dakujem za pozvanie, pekny vecer esteRP napísal:Dakujeme za ucast v rozhovore, a najma za zodpovedanie vsetkych otazok
Bolo nájdených 11 zhôd
- Ne 06. Nov, 2016, 22:01
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Ne 06. Nov, 2016, 21:55
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
23. Aké hry hrajete Vy sám.. Spomenuli ste veci od Blizzardu.. Okrem toho? Aké najväčšie ale v tomto prípade PC hry uznávate / hráte/ hrali ste v poslednom období? Najobľúbenejšia hra vôbec? 24. Herné sklamanie roka a prekvapenie roka? P.S. Ešte v BB by mala byť firma na tvorbu hier. 23. Momentalne...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:47
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
Este mi napadla otazka 23. Kto zo slovenskej hernej sceny, okrem PIXEL FEDERATION, aktualne tvori/vyvija najzaujimavejsiu hru? 23. Priznam sa ze nemame velky prehlad o tom kto na Slovensku robi hry s vynimkou PowerPlay studia. Ale pokial viem tak Matus Kirchmayer (obrovska technicka kapacita jeden ...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:43
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
22. Ako vôbec prežije slovenská firma na tvorbu hier? Hlavne keď existuje veľa zahraničných vydavateľov. (Čo ma prekvapilo, že ste na trhu len od roku 2007 a už dobrých pár rokov produkujete zisk)... Možno je vhodné spomenúť ako dopadlo veľmi známe Brnenské štúdio a pritom mali za sebou mnoho Á-čko...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:39
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
20. Koľko herných dizajnérov u vás pracuje? Aké sú ich pôvodné profesie respektíve vzdelanie? 21. Keby ste si mali vo firme dať na stenu obraz niektorého legendárneho herného dizajnéra, či pomenovať konferenčnú miestnosť po niekom, kto by to bol? Romero, Hideo Kojima, Sid Meier, alebo niekto iný? 2...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:36
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
19. Ok teraz som nepripraveny ...presne cislo neviem ale moj odhad je cca 12.hawkeye napísal:19. Otazka: kolko ludi Vam interne testuje Vase hry?
- Ne 06. Nov, 2016, 21:35
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
10. Ako sa da na Slovensku dopracovat k investorovi pocitacovej hry? ako to prebieha, co to obnasa? 11. Ako dlho trva zvycajne vyvoj jednej vasej hry, oplati sa pre vacsiu kvalitu posunut release hry? 12. Oplati sa v dnesnej dobe vydavat velke usilie a sustredit sa na velrybakov alebo ist skor cest...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:18
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
8. Kolko hodin trva jeho pracovny tyzden, pracuje aj cez vikendy? 9. Ako vyzera jeho klasicky pracovny den? 8. pracujem tak ako vsetci, 8 hodin 5 dni v tyzdni. Praca cez vikendy alebo nadcasy (crunching) je nieco co obcasne prichadza v niektorych fazach vyvoja, ale nie je to ziadne pravidlo. V prin...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:13
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
Prvá otázky za redakciu pc.sk 7. Aká je najťažšia fáza vývoja hier pre fb a a mobilné platformy? Na čo, ako na prvý vážny problém narazí začínajúca firma v tejto oblasti? 7. Toto je zlozita otazka. Myslim ze su 2 take zlozite fazy. Prva je ked sa snazite vytvorit prototyp a uvazujete nad tym ci pra...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:10
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
1) ako sa chalan zo slovenska dostane k produkovaniu hier? 2) z coho su financovane hry pixelfederation? mate sa sebou nejakeho investora? 3) kolko stratovych hier pripada na jednu uspesnu hru? 4) aky je zivotny cyklus beznej facebookovskej hry? 5) kde vidis buducnost herneho priemyslu? ako bude vy...
- Ne 06. Nov, 2016, 21:00
- Fórum: Rozhovory : Spýtaj sa čo chceš
- Téma: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
- Odpovedí: 26
- Zobrazení: 14257
Re: Alexander Pavelek z PIXEL FEDERATION: Pýtajte sa ma (Najmä o vývoji počítačových hier)
Ahojte. Volam sa Alexander a najblizsiu hodinku budem odpovedat na Vase otazky, smelo sa pytajte co Vas zaujima