Bolo nájdených 2039 zhôd

od používateľa Asnod
Št 15. Sep, 2016, 06:04
Fórum: Grafické karty
Téma: AMD Radeon RX 480 (recenzie, informácie...)
Odpovedí: 641
Zobrazení: 49401

OT AMD Rx 4xx Series - Polaris

Hlavne si skontroluj vrmtemp ci sa ti neprehrieva a ci ti nepadaju koli tomu takty na 300mhz. Posledne crimsony mali v sebe memory frequency lock vraj a oc vram nepridava vykon, teraz vysiel nejaky whql hotfix tak kto vie co tam opravili. Ono je rozdiel spotreby karty v reckach kde to bezi na 1150-1...
od používateľa Asnod
Št 15. Sep, 2016, 06:04
Fórum: Grafické karty
Téma: AMD Radeon RX 480 (recenzie, informácie...)
Odpovedí: 641
Zobrazení: 49401

Re: AMD Rx 4xx Series - Polaris

Hlavne si skontroluj vrmtemp ci sa ti neprehrieva a ci ti nepadaju koli tomu takty na 300mhz. Posledne crimsony mali v sebe memory frequency lock vraj a oc vram nepridava vykon, teraz vysiel nejaky whql hotfix tak kto vie co tam opravili. Ono je rozdiel spotreby karty v reckach kde to bezi na 1150-1...
od používateľa Asnod
Št 15. Sep, 2016, 05:53
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Co sa cudujes, nvidia chce ciselka, recky predavaju karty. Preco je to tak nikoho nezaujima.
od používateľa Asnod
St 14. Sep, 2016, 20:38
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Osekane textury? Resp. ich pomalsi loading?
od používateľa Asnod
Ut 13. Sep, 2016, 13:47
Fórum: Grafické karty
Téma: nVidia GeForce GTX 1060 (recenzie, informácie...)
Odpovedí: 536
Zobrazení: 48753

Re: nVidia GeForce GTX 1060 (recenzie, informácie...)

Skor 1080 na 1440p
od používateľa Asnod
Ut 13. Sep, 2016, 10:44
Fórum: Grafické karty
Téma: nVidia Titan X/Titan XP (Pascal)
Odpovedí: 161
Zobrazení: 15972

Re: Nvidia Titan X (Pascal)

Pokial si to neprevzal taky aky problem :D vzdy to mozes do 14 dni vratit, neprebrat, uz duplom ked to nerozbalis.
od používateľa Asnod
Ut 13. Sep, 2016, 05:20
Fórum: Grafické karty
Téma: nVidia Titan X/Titan XP (Pascal)
Odpovedí: 161
Zobrazení: 15972

Re: Nvidia Titan X (Pascal)

Ak by to chcel niekto zobrat, v CR mam prechodny pobyt a pracujem tu, viem to na svk postou preposlat. Sice postovne vyjde asi okolo 15€ ale pri cene tej karty je to smiesna ciastka.
od používateľa Asnod
So 10. Sep, 2016, 21:24
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

A podporuje ked AMD klesa pocet drawcalls a Nv ma benefit minimalny? :D xyz krat som napisal ze podporuje rovnako ako nvidia async compute. :D

Takze nepodporuje :D nauc sa citat a nepis pohadky starej matere. Jedna vec je teoria a prax je uplne ina.
od používateľa Asnod
So 10. Sep, 2016, 15:24
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Ty saso, vidis rozdiel v ciselku drawcalls medzi DX11 MT a DX11 ST renderingu alebo IQ ti to nedovoli? :D Je tam krasne vidiet ze AMD to podporuje, aj ked so stratou vykonu, resp. drawcalls per sec :D na to ziadnu anglictinu nepotrebujes. Resp. elementarne zaklady, aby si sa tam vedel orientovat a v...
od používateľa Asnod
So 10. Sep, 2016, 13:16
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Ako podporuje? Ze Nv z toho benefituje minimalne a AMD vobec? :D Resp. pardon, benefituje z MTR rovnako nvidia z podpory async compute. http://www.3dmark.com/compare/aot/164581/aot/164574# Zabudol som na novodoby vyznam pojmu podporuje, ktory pouziva aj Nvidia pre async compute. Takze ano, aj AMD to...
od používateľa Asnod
So 10. Sep, 2016, 09:51
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Co z toho ked v dx11 renderuje len 0 core. Nv ma cca +20% benefit z mtr
od používateľa Asnod
Pi 09. Sep, 2016, 23:26
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Nebavime sa o radeonoch ale dx :D uvidime s cim kto pride, nech amd vylozi karty
od používateľa Asnod
Pi 09. Sep, 2016, 16:35
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Neni argument na co? Na to ze nevies citat? :hysterical: dnesnom standarde DX11 bude schopny ten tvoj prdi procesor zivit kartu 1 jedinym jadrom ak budes chciet pri hrach typu watch dogs nakrmit kartu pre 144hz, resp. pre take nieco ako sa dnes tlaci dopredu, VR, kde clovek potrebuje ak nechce boleh...
od používateľa Asnod
Pi 09. Sep, 2016, 16:29
Fórum: Grafické karty
Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Odpovedí: 206
Zobrazení: 18502

Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)

Bez urazky, nerob zo seba debila a citaj vsetko, nie len to co ti vyhovuje.
od používateľa Asnod
Pi 09. Sep, 2016, 15:22
Fórum: Grafické karty
Téma: nVidia GeForce GTX 1070 (recenzie, informácie...)
Odpovedí: 639
Zobrazení: 74647

Re: nVidia GeForce GTX 1070 (recenzie, informácie...)

Ale na taktoch ktore ti ta karta je schopna podrzat ti to pridat moze.

Rozšírené vyhľadávanie