Bolo nájdených 2039 zhôd
- Št 15. Sep, 2016, 06:04
- Fórum: Grafické karty
- Téma: AMD Radeon RX 480 (recenzie, informácie...)
- Odpovedí: 641
- Zobrazení: 49401
OT AMD Rx 4xx Series - Polaris
Hlavne si skontroluj vrmtemp ci sa ti neprehrieva a ci ti nepadaju koli tomu takty na 300mhz. Posledne crimsony mali v sebe memory frequency lock vraj a oc vram nepridava vykon, teraz vysiel nejaky whql hotfix tak kto vie co tam opravili. Ono je rozdiel spotreby karty v reckach kde to bezi na 1150-1...
- Št 15. Sep, 2016, 06:04
- Fórum: Grafické karty
- Téma: AMD Radeon RX 480 (recenzie, informácie...)
- Odpovedí: 641
- Zobrazení: 49401
Re: AMD Rx 4xx Series - Polaris
Hlavne si skontroluj vrmtemp ci sa ti neprehrieva a ci ti nepadaju koli tomu takty na 300mhz. Posledne crimsony mali v sebe memory frequency lock vraj a oc vram nepridava vykon, teraz vysiel nejaky whql hotfix tak kto vie co tam opravili. Ono je rozdiel spotreby karty v reckach kde to bezi na 1150-1...
- Št 15. Sep, 2016, 05:53
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Co sa cudujes, nvidia chce ciselka, recky predavaju karty. Preco je to tak nikoho nezaujima.
- St 14. Sep, 2016, 20:38
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Osekane textury? Resp. ich pomalsi loading?
- Ut 13. Sep, 2016, 13:47
- Fórum: Grafické karty
- Téma: nVidia GeForce GTX 1060 (recenzie, informácie...)
- Odpovedí: 536
- Zobrazení: 48753
Re: nVidia GeForce GTX 1060 (recenzie, informácie...)
Skor 1080 na 1440p
- Ut 13. Sep, 2016, 10:44
- Fórum: Grafické karty
- Téma: nVidia Titan X/Titan XP (Pascal)
- Odpovedí: 161
- Zobrazení: 15972
Re: Nvidia Titan X (Pascal)
Pokial si to neprevzal taky aky problem vzdy to mozes do 14 dni vratit, neprebrat, uz duplom ked to nerozbalis.
- Ut 13. Sep, 2016, 05:20
- Fórum: Grafické karty
- Téma: nVidia Titan X/Titan XP (Pascal)
- Odpovedí: 161
- Zobrazení: 15972
Re: Nvidia Titan X (Pascal)
Ak by to chcel niekto zobrat, v CR mam prechodny pobyt a pracujem tu, viem to na svk postou preposlat. Sice postovne vyjde asi okolo 15€ ale pri cene tej karty je to smiesna ciastka.
- So 10. Sep, 2016, 21:24
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
A podporuje ked AMD klesa pocet drawcalls a Nv ma benefit minimalny? xyz krat som napisal ze podporuje rovnako ako nvidia async compute.
Takze nepodporuje nauc sa citat a nepis pohadky starej matere. Jedna vec je teoria a prax je uplne ina.
Takze nepodporuje nauc sa citat a nepis pohadky starej matere. Jedna vec je teoria a prax je uplne ina.
- So 10. Sep, 2016, 15:24
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Ty saso, vidis rozdiel v ciselku drawcalls medzi DX11 MT a DX11 ST renderingu alebo IQ ti to nedovoli? :D Je tam krasne vidiet ze AMD to podporuje, aj ked so stratou vykonu, resp. drawcalls per sec :D na to ziadnu anglictinu nepotrebujes. Resp. elementarne zaklady, aby si sa tam vedel orientovat a v...
- So 10. Sep, 2016, 13:16
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Ako podporuje? Ze Nv z toho benefituje minimalne a AMD vobec? :D Resp. pardon, benefituje z MTR rovnako nvidia z podpory async compute. http://www.3dmark.com/compare/aot/164581/aot/164574# Zabudol som na novodoby vyznam pojmu podporuje, ktory pouziva aj Nvidia pre async compute. Takze ano, aj AMD to...
- So 10. Sep, 2016, 09:51
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Co z toho ked v dx11 renderuje len 0 core. Nv ma cca +20% benefit z mtr
- Pi 09. Sep, 2016, 23:26
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Nebavime sa o radeonoch ale dx uvidime s cim kto pride, nech amd vylozi karty
- Pi 09. Sep, 2016, 16:35
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Neni argument na co? Na to ze nevies citat? :hysterical: dnesnom standarde DX11 bude schopny ten tvoj prdi procesor zivit kartu 1 jedinym jadrom ak budes chciet pri hrach typu watch dogs nakrmit kartu pre 144hz, resp. pre take nieco ako sa dnes tlaci dopredu, VR, kde clovek potrebuje ak nechce boleh...
- Pi 09. Sep, 2016, 16:29
- Fórum: Grafické karty
- Téma: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
- Odpovedí: 206
- Zobrazení: 18502
Re: Direct3D 12 technologie (Async Compute, nV vs AMD, etc)
Bez urazky, nerob zo seba debila a citaj vsetko, nie len to co ti vyhovuje.
- Pi 09. Sep, 2016, 15:22
- Fórum: Grafické karty
- Téma: nVidia GeForce GTX 1070 (recenzie, informácie...)
- Odpovedí: 639
- Zobrazení: 74647
Re: nVidia GeForce GTX 1070 (recenzie, informácie...)
Ale na taktoch ktore ti ta karta je schopna podrzat ti to pridat moze.