IPS vs VA vs TN
- Zoltan Balaton
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 13796
- Dátum registrácie: Pi 13. Jún, 2008, 20:01
- Bydlisko: Banská Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
dam trochu ot
hdr
ako to vlastne funguje? to nejak pomaha pocitat aj samotny monitor ci co ? ved HDR sa v hrach pouziva uz tusim od nejakej verzie prveho far cry.. teda to softwareove
za dalsie,ked som pozeral porovnania non hdr a hdr,tak som ich videl aj na mojom monitore..preco potom moj monitor nie je hdr,ked vie prehrat ten rozdiel ?
hdr
ako to vlastne funguje? to nejak pomaha pocitat aj samotny monitor ci co ? ved HDR sa v hrach pouziva uz tusim od nejakej verzie prveho far cry.. teda to softwareove
za dalsie,ked som pozeral porovnania non hdr a hdr,tak som ich videl aj na mojom monitore..preco potom moj monitor nie je hdr,ked vie prehrat ten rozdiel ?
- kllr007
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 5561
- Dátum registrácie: So 21. Aug, 2010, 18:52
- Bydlisko: Žilina - Lietavská Lúčka
Re: IPS vs VA vs TN
no s uto dve rozdielne veci. https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/c ... explained/
MB: ASUS TUF B550M-PLUS; CPU: AMD Ryzen 5800X3D; RAM: 32GB DDR4 3200Mhz; GPU: Nvidia RTX 3080Ti 12GB; SSD: WD SN750 1TB + SN570 1TB; PSU: ROG Strix 850W Gold Aura Edition; CASE: LianLi Lancool 2 Mesh; LCD: LG OLED 42C2; MOUSE: Logitech G305; KEYBOARD: Logitech MX Keys; Repro: Panasonic PMX-90; OS: Windows 10
- Zoltan Balaton
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 13796
- Dátum registrácie: Pi 13. Jún, 2008, 20:01
- Bydlisko: Banská Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
to nevysvetluje,preco na mojom monitore bez hdr vidim tak obrovsky rozdiel medzi hdr a no hdr monitorom
z toho videa mi vypliva,ze by podobny obraz vysiel aj z mojho monitoru,kedze dokazem viddiet rozdiel aj ked mam len 8 bitovy lcd
z toho videa mi vypliva,ze by podobny obraz vysiel aj z mojho monitoru,kedze dokazem viddiet rozdiel aj ked mam len 8 bitovy lcd
- shiro
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 8919
- Dátum registrácie: Št 21. Dec, 2006, 02:00
- Bydlisko: Banska Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
mne cele HDR pride len ako vypecenie kontrastu na vyssiu uroven...sak sa pozri, ten obraz aj tak vyzera. Cierna je cernejsia, biela je belsia, alebo rovnaka, oproti ne-HDR.
Ryzen 7 3700X | SilentiumPC Fera 3 | Asrock X570M Pro4 | Kingston FURY 32GB DDR4 3600 MHz CL18 Beast Black | Gainward RTX4060 Ti Pegasus 8GB | Samsung 970evo Plus 250GB NVMe | Corsair MP510 1TB NVMe | Samsung 980 Pro 2TB NVMe | Corsair RM550x | 32" Samsung ViewFinity S60UA | 3x Noctua NF-S12B redux 1200 PWM
Xiaomi 14T 256GB
Xiaomi 14T 256GB
- dexterav
- Sponzor fóra gold
- Príspevky: 22131
- Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
- Bydlisko: Sered´
Re: IPS vs VA vs TN
presne to vypečenie kontrastu robia fake HDR monitory napr DELL
ono dnes len máločo splňa parametre aby to bolo HDR
dokonca aj ofiko to má ase 4 kategorie HDR, aby mohli výrobcovia oje.ávať čo je HDR a čo ešte nie
ono dnes len máločo splňa parametre aby to bolo HDR
dokonca aj ofiko to má ase 4 kategorie HDR, aby mohli výrobcovia oje.ávať čo je HDR a čo ešte nie

Spoiler: ukázať
- Zoltan Balaton
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 13796
- Dátum registrácie: Pi 13. Jún, 2008, 20:01
- Bydlisko: Banská Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
Na to BF1 mi skôr pripadá,že hre vypadá normálne a okresné je bez HDR..pretože v žiadnom inom bf mi celý obraz akosi nesplival dokopy..
- shiro
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 8919
- Dátum registrácie: Št 21. Dec, 2006, 02:00
- Bydlisko: Banska Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
No, a aky je iny uzitok aj pri fake HDR monitore, ktory len vypecie kontrast?
Ak mam HDR monitor, tak co mi to prinesie oproti fake HDR, kde si vypeciem kontrast = obraz takmer rovnaky?
Ak mam HDR monitor, tak co mi to prinesie oproti fake HDR, kde si vypeciem kontrast = obraz takmer rovnaky?
Ryzen 7 3700X | SilentiumPC Fera 3 | Asrock X570M Pro4 | Kingston FURY 32GB DDR4 3600 MHz CL18 Beast Black | Gainward RTX4060 Ti Pegasus 8GB | Samsung 970evo Plus 250GB NVMe | Corsair MP510 1TB NVMe | Samsung 980 Pro 2TB NVMe | Corsair RM550x | 32" Samsung ViewFinity S60UA | 3x Noctua NF-S12B redux 1200 PWM
Xiaomi 14T 256GB
Xiaomi 14T 256GB
- Zoltan Balaton
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 13796
- Dátum registrácie: Pi 13. Jún, 2008, 20:01
- Bydlisko: Banská Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
hdr,ak som dobre pochopil su 10bitove monitory..cize vedia viac odtienov,tj viac farieb..ako 8 bity..nejak mi ale do toho nepasuje kontrast
to cele HDR je podla mna len marketing..kedze rovnaku scenu ako 10bit urobi aj 8 bit co sa tyka toho ,ze tmave miesta budu tmave a svetle svetle..
to cele HDR je podla mna len marketing..kedze rovnaku scenu ako 10bit urobi aj 8 bit co sa tyka toho ,ze tmave miesta budu tmave a svetle svetle..
- dexterav
- Sponzor fóra gold
- Príspevky: 22131
- Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
- Bydlisko: Sered´
Re: IPS vs VA vs TN
no nerobí reálne ako fake ano
podľa teba je 2^8 to isté ako 2^10
to je dynamic range 8b a 10b lcd
256 odtieňov jednej farby alebo 1024
podľa teba je 2^8 to isté ako 2^10

to je dynamic range 8b a 10b lcd
256 odtieňov jednej farby alebo 1024
Spoiler: ukázať
- mino_85
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6320
- Dátum registrácie: St 29. Feb, 2012, 20:29
- Bydlisko: Prešov
Re: IPS vs VA vs TN
Je to do určitej miery marketing a do určitej miery technická špecifikácia.Per napísal: Ne 18. Mar, 2018, 14:17 hdr,ak som dobre pochopil su 10bitove monitory..cize vedia viac odtienov,tj viac farieb..ako 8 bity..nejak mi ale do toho nepasuje kontrast
to cele HDR je podla mna len marketing..kedze rovnaku scenu ako 10bit urobi aj 8 bit co sa tyka toho ,ze tmave miesta budu tmave a svetle svetle..
Ono je to vlastne ľahké...
HDR je súbor vlastností panelu, ktoré musia byť splnené, aby panel mohol dostať oficiálne HDR označenie. Aby to bolo "jednoduchšie", je viac tých HDR štandardov https://displayhdr.org/performance-criteria/
Jedná sa primárne o farebný rozsah, svietivosť panelu a kontrast. Pokiaľ panel splní všetky kritériá, môže dostať nálepku HDR.
V princípe sú to dnes jedine 10bitové VA /resp. minimálne 8+2 FRC/a OLED panely. TN nemajú farebý rozsah a IPS väčšinou kontrast a svietivosť, takže VA je prirodzená voľba.
Čo nevylučuje, že tvoj nonHDR monitor čo máš doma nespĺňa časť tých kritérií alebo aj všetky. Čiže ak máš šťastie, môžeš si užiť plnohodnotné HDR? No... nie.

Či to bude v hre korektné zobrazenie záleží od toho nakoľko sa tvoj monitor približuje štandardom. Ak chýba farebný rozsah, tak sa môžu farby zlievať do jedného odtieňa tam, kde vývojár počíta s viditeľným farebným prechodom. Tým pádom nastáva color bending tam, kde sa počíta s plynulým farebným prechodom, viď http://abload.de/img/8-bite8xve.jpg vs. http://abload.de/img/10-bit6uybq.jpg
Ak má monitor slabú svietivosť, tak celý obraz môže robiť dojem šedého filta, ak je slabý kontrast, tak tmavé prvky obrazu môžu byť bledé atď... Neznamená to, že na tvojom monitore neuvidíš rozdiel, skôr, že ten rozdiel nemusí byť nutne pozitívny, keďže HDR profil počíta s inými vlastnosťami panelu než SDR.
Čo sa týka súčasných HDR monitorov, veľa sa hovorí o "fake HDR", keďže žiadny z nich /opravte ma ak sa niečo zmenilo/ nespĺňa podmienku lokálnej zmeny podsvietenia /pre tmavé prvky obrazu/. Tým pádom nespĺňajú podmienky pre štandard HDR 600 a 1000.
Spoiler: ukázať
- dexterav
- Sponzor fóra gold
- Príspevky: 22131
- Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
- Bydlisko: Sered´
Re: IPS vs VA vs TN
ono minimálne pri NV je to iba kôli ovládačom ako to už býva
kedže ako taká vie 10b a dokona aj 12b
btw ja mám niečo medzi 8b a 10b a niekdy už to je bežne vidieť práve na tých prechodoch
kedže ako taká vie 10b a dokona aj 12b

btw ja mám niečo medzi 8b a 10b a niekdy už to je bežne vidieť práve na tých prechodoch
Spoiler: ukázať
- mino_85
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6320
- Dátum registrácie: St 29. Feb, 2012, 20:29
- Bydlisko: Prešov
Re: IPS vs VA vs TN
Aj Radeony sú o ovládačoch, inak by sa im asi nepredalo ani jedno lowend Quadro/FirePro.
Jj, odkedy som prešiel na 8+2, všimol som si, najviac asi v Portal2, tam som mal predtým na miestach brutálny color bending.

Jj, odkedy som prešiel na 8+2, všimol som si, najviac asi v Portal2, tam som mal predtým na miestach brutálny color bending.
Spoiler: ukázať
- Zoltan Balaton
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 13796
- Dátum registrácie: Pi 13. Jún, 2008, 20:01
- Bydlisko: Banská Bystrica
Re: IPS vs VA vs TN
ok,ale programer ked pise hru,musi naprogramovat dve rozdielne farebne profil do hry ? aj hdr aj non hdr ? zrejme ano,ked sa to da prepinat
z coho mi ale napr pri tom bf1 vypliva,ze na to nonhdr trochu srali,kedze to vypada cele ako zlepenec a obcas proste detail splynie ..blbe je ked splynie clovek so zemou napr
..co sa mi obcas stane..uz som tu o tom pisal
cele to HDR mi pride len ako vylepseny ambient oculsion a ten je obcas v tom no hdr bf1 na urovni 10 rocnych hier,prave preto,aby to HDR tak velmi vyniklo..imo
z coho mi ale napr pri tom bf1 vypliva,ze na to nonhdr trochu srali,kedze to vypada cele ako zlepenec a obcas proste detail splynie ..blbe je ked splynie clovek so zemou napr

cele to HDR mi pride len ako vylepseny ambient oculsion a ten je obcas v tom no hdr bf1 na urovni 10 rocnych hier,prave preto,aby to HDR tak velmi vyniklo..imo
- mino_85
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6320
- Dátum registrácie: St 29. Feb, 2012, 20:29
- Bydlisko: Prešov
Re: IPS vs VA vs TN
Hej, musia sa spraviť dva rôzne profily. Keby to bolo len na strane monitora, tak všetky hry by boli automaticky HDR ready.
AO je niečo celkom iné, je to v princípe veľmi primitívny spôsob ako vytvoriť dojem väčšieho kontrastu okolo objektov na scéne, s tým o čom je HDR to nemá nič spoločné.
Mýliš si kontrast a gammu /v grafických nastaveniach hry/ s farebným rozsahom, jasom a kontrastom displeja.
Ak v hre nastavíš vyšší kontrast a gammu, tak to len zleje svetlé odtiene dokopy a tmavé dtto. Výsledkom je obraz, ktorý robí dojem hlbších tieňov a žiarivejších svetiel, ale iba čo sa týka tmavých a svetlých plôch na obrazovke, nie reálne tým, že biele pixely svietia viac a čierne sú tmavšie. Inými slovami ak to preženieš, tak naopak sprzníš obraz, lebo zužuješ farebný rozsah, ktorý reálne vidíš na displeji, napr. 15% najtmavších farieb sa pri silnej gamme zleje do najtmavšej akú vie monitor zobraziť a to isté u 15% najsvetlejších, ak to preženieš s jasom /stále sa bavíme o ingame nastavení/. Čiže obraz má naoko väčší kontrast, ale reálne tým obmedzuješ reálny výstup na displeji na 70% farieb ktoré vie moňas zobraziť.
HDR je práve o tom, aby sa zachovali detaily v tmavých aj svetlých časiach obrazu súčasne /aj rozdiely medzi veľmi blízkymi odtieňmi/, bez toho aby dochádzalo k ich zlievaniu a pritom aby svietivosť tmavých pixelov bola čo najnižšia a svietivosť svetlých čo najvyššia. A to sa dá dosiahnuť iba monitormi s lepšími vlastnosťami, žiadne ingame nastavenie to nenahradí. Bude si ale treba počkať na to, aby vývojári využili možnosti HDR monitorov, zatiaľ majú HDR profily svoje bugy, aj v tom BF1 videu čo si linkol, pri niektorých scénach hlavne silno prepálené svetlá.
AO je niečo celkom iné, je to v princípe veľmi primitívny spôsob ako vytvoriť dojem väčšieho kontrastu okolo objektov na scéne, s tým o čom je HDR to nemá nič spoločné.
Mýliš si kontrast a gammu /v grafických nastaveniach hry/ s farebným rozsahom, jasom a kontrastom displeja.
Ak v hre nastavíš vyšší kontrast a gammu, tak to len zleje svetlé odtiene dokopy a tmavé dtto. Výsledkom je obraz, ktorý robí dojem hlbších tieňov a žiarivejších svetiel, ale iba čo sa týka tmavých a svetlých plôch na obrazovke, nie reálne tým, že biele pixely svietia viac a čierne sú tmavšie. Inými slovami ak to preženieš, tak naopak sprzníš obraz, lebo zužuješ farebný rozsah, ktorý reálne vidíš na displeji, napr. 15% najtmavších farieb sa pri silnej gamme zleje do najtmavšej akú vie monitor zobraziť a to isté u 15% najsvetlejších, ak to preženieš s jasom /stále sa bavíme o ingame nastavení/. Čiže obraz má naoko väčší kontrast, ale reálne tým obmedzuješ reálny výstup na displeji na 70% farieb ktoré vie moňas zobraziť.
HDR je práve o tom, aby sa zachovali detaily v tmavých aj svetlých časiach obrazu súčasne /aj rozdiely medzi veľmi blízkymi odtieňmi/, bez toho aby dochádzalo k ich zlievaniu a pritom aby svietivosť tmavých pixelov bola čo najnižšia a svietivosť svetlých čo najvyššia. A to sa dá dosiahnuť iba monitormi s lepšími vlastnosťami, žiadne ingame nastavenie to nenahradí. Bude si ale treba počkať na to, aby vývojári využili možnosti HDR monitorov, zatiaľ majú HDR profily svoje bugy, aj v tom BF1 videu čo si linkol, pri niektorých scénach hlavne silno prepálené svetlá.
Spoiler: ukázať
- dexterav
- Sponzor fóra gold
- Príspevky: 22131
- Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
- Bydlisko: Sered´
Re: IPS vs VA vs TN
popravde nemusí to byť nič z toho a proste to využíva tých 256 vs 1024 úrovní
bez HDR sa ti to aj tak nezobrazí tak ako má lebo ti chýba ale fakt poriadne množstvo odtieňov
možno preto to zlievanie
pokiaľ viem počiatočné problémy boli v tom že pri zapnutí HDR išla plynulosť do
čo neni prekvapujúce kedže šírka pásma slušne stúpne
bez HDR sa ti to aj tak nezobrazí tak ako má lebo ti chýba ale fakt poriadne množstvo odtieňov
možno preto to zlievanie
pokiaľ viem počiatočné problémy boli v tom že pri zapnutí HDR išla plynulosť do

čo neni prekvapujúce kedže šírka pásma slušne stúpne
Spoiler: ukázať