Aj DLSS3 vyzerá že zachytili hneď v zárodku a alternatíva nenechá na seba čakať tak dlho ako FSR1 či FSR2 a bude priamo implementovaná v UE5. Som zvedavý ako to poriešia, povedzme len že som zdravo skeptický. Každopádne open source alternatíva je vždy super, hlavne keď nVidia to limituje len na najnovšiu generáciu.
Inak sa mi páčilo ako si doberali nedostatky 4090, aspoň budú memečka
