Nvidia uvádí DLSS 4.5. Ještě víc generování „fake snímků“, ale i vylepšený upscaling s novou AI
https://www.cnews.cz/clanky/nvidia-uvad ... hodnoceni/
Nová generace DLSS se ještě víc opírá o generování snímků, ale přináší také vylepšení mimo něj – upscaling a vyhlazování má být kvalitnější a trpět méně neduhy.
DLSS 4.5
DLSS 4.5 dvě části. Tou první je vylepšení AI modelu, který se používá pro upscaling (neboli „super resolution“) a temporální filtrování (a tím také i vyhlazování, neboť temporální filtrování v upscalingových technologiích DLSS, FSR a XeSS zároveň přejímá roli vyhlazování TAA). Zatímco před rokem přineslo DLSS 4 neuronovou síť typu transformer (místo předchozí konvoluční), DLSS 4.5 nasazuje její druhou vylepšenou generaci.
Nový AI model
Model transformer 2. generace je natrénovaný nad větší sadou dat a do korpusu k jeho trénování bylo začleněno více různých problémových situací, kde předchozí verze mají horší výsledky (například artefakty, rozmazání). Výsledkem má být opět o něco snížený výskyt ghostingu a lepší temporální stabilita obrazu než dřív (méně různého chvění, blikání).
Co je podstatné – tento model má stále podporovat všechny generace grafik GeForce RTX včetně první generace Turing. Bude ovšem o něco pomalejší na generacích GeForce RTX 2000 a 3000, než na novějších grafikách GeForce RTX 4000 a 5000 – v tom smyslu, že výpočet bude vyžadovat více času GPU, takže aplikace upscalingu přinese nižší reálné zvýšení FPS.
Lepší upscaling už je v ovladačích
Tato část DLSS 4.5 by měla údajně být veřejně dostupná okamžitě – pokud teď aktualizujete ovladač GPU, měl by už mít potřebné knihovny, které pak ovladače grafiky budou schopné injektovat do her pomocí funkce DLSS Override v ovladačích.
Dynamické generování a až 6 vygenerovaných snímků po sobě
Druhou novinkou je rozšířená podpora „generování FPS“, tedy vkládání AI-generovaných mezisnímků mezi reálné snímky hry, což vylepšuje snímkovou frekvenci na monitoru, ačkoliv skutečná snímková frekvence hry se nemění (což má dopady na responzivnost).
6× generování snímků
DLSS 4.5 na toto navazuje a přidává nový režim, který až „zešestinásobuje“ snímkovou frekvenci – opět je to s hvězdičkou, kdy reálné zrychlení je menší kvůli režii, a opět jde jen o generované snímky a FPS na monitoru, zatímco reálné snímková frekvence hry je stále původní.
Variabilní režim generování
Vedle této novinky přichází ještě jedna možná zajímavější, která by mohla být praktická i pro realističtější nižší režimy generování. DLSS 4.5 umí variabilní režim, kdy automaticky mění počet vkládaných snímků. A to podle toho, jak vysoká je snímková frekvence bez něj. To znamená, že když GPU bez problémů stíhá, může „fake“ snímků doplňovat méně, a v těžkých scénách, kdy FPS klesnou, jich přidávat víc.
Až na jaře
DLSS 4.5 s dynamickým (variabilním) generováním snímků a také možnost statického 6× vkládání umělých snímků nebudou na rozdíl od nového transformeru k dispozici okamžitě. Zatím nemáme přesné datum jejich dostupnosti, Nvidia uvádí jen to, že tato funkce bude zpřístupněna uživatelům někdy na jaře (tedy březnu až červnu
Pekne! Kto by to bol čakal

AMD bude mať zas čo doháňať.
Na druhej strane žiadne nové Super karty ... ak na ne niekto čakal.
A new version of NVIDIA GeForce Graphics Drivers is available in Downloads section.
The new version is: 591.74 WHQL
New in this version:
Gaming :
Adds support for DLSS 4.5 Super Resolution
NVIDIA App
Overrides for DLSS 4.5
Improved NVIDIA Surround Settings
Advanced Optimus now shows the full names of applications blocking feature activation
Debug Mode disables overclocking and voltage tweaks
Developers can enable profiling and debugging tools
Fixed Gaming :
Arena Breakout: Infinite: Game stability issues [5748974]
Fixed General Bugs :
Brightness adjustment issues on various displays [5739739]
Colors are not applied correctly when using Digital Vibrance [5718365]
Slight banding may be observed on gradients in SDR color mode [5720512]
Unable to deselect "Show Notification Tray Icon" from NVIDIA Control Panel [5622213]
Using RTX HDR in Vulkan games causes black screen on LG OLED TVs [5763163]
Known Issues :
Call of Duty: Modern Warfare: Image corruption after driver update [5733427
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/260405/
AMD Ryzen R9 7950X3D UV-OC, Noctua NH-D15S [NA-HC4] chromax.black&white, GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE, Patriot Viper Elite 5 64 GB KIT DDR5 @6258MHz CL30 White RGB, GIGABYTE RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G @3,1/36Ghz, NVMe SSD Samsung 990 PRO 1TB + Kingston A2000 1TB, SATA SSD Team Group CX2 1TB, A4tech Bloody V7M HoleLess, Corsair RMx Series RM1000x (2024), Lian Li Lancool 215 White, 31,5" iiyama G-Master GB3271QSU-B1, Nintendo Switch V2 HWFLY Modchip OC CPU: 1020@1785Mhz, GPU: 768@921Mhz, RAM:@1600MHz