nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Všetko o grafických kartách, ich problémy, ovládače ...
Používateľov profilový obrázok
Vlko
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2629
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 12:51
Bydlisko: Bratislava

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Vlko »

Tak už by to malo byť na tretí pokus snáď po-rie-še-né :laugh:

NVIDIA Releases GeForce 595.76 Hotfix Driver Addressing Voltage Cap and Game Crashes
https://www.techpowerup.com/347050/nvid ... me-crashes
Beyond the voltage fix, the hotfix addresses several game-related issues. In Resident Evil Requiem, it resolves white glowing artifacts that appeared when Subsurface Scattering was enabled and improves path tracing performance. It also fixes launch crashes in Star Citizen and corrects intermittent application crashes or driver timeouts when playing multi-key DRM content in browsers on HDCP 1.x monitors. As with all NVIDIA hotfix releases, version 595.76 is a beta, optional driver distributed through the company's Customer Care support site. It undergoes a shortened QA cycle and will be pulled once its fixes are rolled into the next official WHQL-certified release. Users seeking maximum stability may prefer to wait for that broader driver update.

GeForce Hotfix Display Driver version 595.76

This hotfix addresses the following:
When the graphics card is overclocked, GPU voltage may become capped, preventing it from boosting to expected levels [5934973]
[Resident Evil Requiem] White glowing light/dots may appear in game when Subsurface Scattering is enabled [5915673]
Improved path tracing performance in Resident Evil Requiem [5938207]
[Star Citizen] Game client crashes when launched [5935027]
Intermittent application crash or driver timeout may be observed when playing multi-key DRM content in a browser on HDCP 1.x monitors [5934450]
AMD Ryzen R9 9950X3D UV-OC, Noctua NH-D15S [NA-HC4] chromax.black&white, GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE, Patriot Viper Elite 5 64 GB KIT DDR5 @ 6 000MHz CL30 White RGB, GIGABYTE RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G @3,1(0,95V)/36Ghz, NVMe SSD Samsung 990 PRO 1TB + Kingston A2000 1TB, SATA SSD Team Group CX2 1TB, A4tech Bloody V7M HoleLess, Corsair RMx RM1000x ATX 3.1, Lian Li Lancool 215 White, 32" iiyama G-Master GB3271QSU-B1, Nintendo Switch V2 HWFLY Modchip OC CPU: 1020@1785Mhz, GPU: 768@921Mhz, RAM:@1600MHz
Používateľov profilový obrázok
zoom
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2876
Dátum registrácie: Št 16. Jún, 2005, 20:00
Bydlisko: Bratislava (42)

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa zoom »

Teraz som instaloval 595.79 driver, vsak uz to hadam cele opravili a tomu jednemu Indovi, co predtym vysaval kancelarie a teraz je z neho senior software architect, kupili ChatGPT s Codexom. No pipkinu baču. Nainstalujem driver, tma. Monitor striedavo do/z stand-by. Reboot, tma. Dakujeme Microslopu, ze uz nemame F8 pre vstup do Safe Mode, lebo bolo velmi potrebne to odstranit. Namiesto toho, si mozeme natvrdo rebootovat PC, aby nam mozno vyskocilo a mozno nevyskocilo troubleshooting menu. Dalsi vysavajuci Ind.

Predpokladal som nekompatibilitu s mojou podvoltovanou GPU cez Afterburner. V Safe Mode som vypol, nech sa nastavenia neaplikuju pri starte. Nepomohlo. Cez DDU som odstranil novy driver, nainstaloval stary (591.86). Zrazu vsetko ide, aj podvoltovanie v Afterburner.

Nemal niekto podobny problem? Po internete som nic nenasiel. Na nVidia fore s feedbackom k novym drivrom niekto pisal:
ASUS 5070Ti - Black screen/no signal on DP for 595.71 also USB keyboard is blocked. When DP cable plugged out HDMI works Rolling back to 591.86 fixed it for me.
Mam Asus TUF 5070 Ti, tak neviem uz...
Používateľov profilový obrázok
Vlko
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2629
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 12:51
Bydlisko: Bratislava

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Vlko »

Ja som zatiaľ pre istotu ešte neskúšal :D ... ale mám zlý pociť, aby sme s 591.86 neskysli na dlhú dobu.
AMD Ryzen R9 9950X3D UV-OC, Noctua NH-D15S [NA-HC4] chromax.black&white, GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE, Patriot Viper Elite 5 64 GB KIT DDR5 @ 6 000MHz CL30 White RGB, GIGABYTE RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G @3,1(0,95V)/36Ghz, NVMe SSD Samsung 990 PRO 1TB + Kingston A2000 1TB, SATA SSD Team Group CX2 1TB, A4tech Bloody V7M HoleLess, Corsair RMx RM1000x ATX 3.1, Lian Li Lancool 215 White, 32" iiyama G-Master GB3271QSU-B1, Nintendo Switch V2 HWFLY Modchip OC CPU: 1020@1785Mhz, GPU: 768@921Mhz, RAM:@1600MHz
Používateľov profilový obrázok
satanicek666
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2949
Dátum registrácie: Ut 18. Mar, 2014, 12:47
Bydlisko: Sečovce

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa satanicek666 »

mne ide ten hotfix 595.xx posledny ktory riesil tu voltaz paradne. az sa cudujem. grafiky mi viac boostuje o cca 50mhz,teplota rovnaka a fps tiez...
PC: AMD 9800x3d 5,3Ghz CO-40 = NOCTUA d15 G2 = MSI B850 Tomahawk = KINGSTON 64gb 6000mhz cl30 = MSI 5090 Vanguard = Ssd: M2 WD 850x 1tb Win11 + M2 WD 850x 4tb + 850 evo 2tb = LIAN LI 217 black = Fany: 3x NOCTUA a14x25 G2-in + 3x NOCTUA a14x25r G2-out + 3x NOCTUA a12x25 G2-bottom = FSP Hydro Ti Pro 1kw = LG C2 42" = Per: LOGI g915 tkl + LOGI g pro wire + LOGI g440 hard + XBOX Wire Controller = Audio: TOPPING dx5 II = MACKIE mr524 = MEZE 99 classic V2
PRESUVADLO: RAV 4 hybrid 2021
Používateľov profilový obrázok
dexterav
Sponzor fóra gold
Sponzor fóra gold
Príspevky: 22271
Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
Bydlisko: Sered´

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa dexterav »

mne práveže 79 idú super a HF kurvil čo sa dalo :D
.71 išli v pohode okrem toho bugu z voltami
Spoiler: ukázať
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X

motto1:Mýliť sa je ľudské, ale zbabrať niečo dokonale na to treba počítač
motto2: Silný zdroj a veľký chladič to istí
motto3: Ten most prekročíme až k nemu prídeme, Jack O'Neill
motto4:Nikdy nič nieje ľahké, Zeddicus Zu'l Zorander
Používateľov profilový obrázok
Vlko
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2629
Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 12:51
Bydlisko: Bratislava

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Vlko »

Tak hlásim, že posledný 595.79 WHQL driver úspešne nahodený a žiadne problémy :good:
__________________________________

Bližší pohľad na DLSS 5 v pohybe

Digital Foundry sa už mohlo bližšie pozrieť na DLSS 5 v pohybe, novú verziu DLSS, ktorú uvidíme na jeseň a ktorá vylepšuje nasvietenie hry.
https://www.sector.sk/novinka/324609/bl ... pohybe.htm
Digital Foundry sa už mohlo bližšie pozrieť na DLSS 5 v pohybe, kde ukazujú ako už zverejnené videá, tak ďalší gameplay snímaný z monitorov. Podľa ich slov ide o jednu z najprekvapivejších a potenciálne najzásadnejších technológií, aké za posledné roky pri hrách videli. Nvidia sa tentoraz nesústredí len na vyšší výkon či klasické vylepšenie obrazu, ale chce cez strojové učenie zásadne zmeniť samotné nasvietenie scén. Cieľom je priblížiť hry k fotorealizmu bez toho, aby bolo nutné čakať na ďalšiu či dve generácie hardvéru.

Prakticky DLSS spraví niečo ako nadstavbový mod, ktorý vylepší grafiku hry, ale aj s tým, že môže určité detaily vytiahnuť viac a posunúť určitým smerom. Je to však voliteľná funkcia a ak sa niekomu nebude páčiť, nemusí ju mať zapnutú.

DLSS 5 má fungovať ako nová vrstva popri doterajších technológiách DLSS, teda vedľa Super Resolution a Frame Generation. Nejde pritom o výmenu modelov, geometrií alebo textúr. Nvidia podľa DF berie existujúci obraz hry a cez nový neurálny model mení spôsob, akým sa správa svetlo, odlesky, tiene aj materiály. Výsledkom má byť realistickejší vzhľad pokožky, vlasov, očí, oblečenia, mokrých povrchov či celkového osvetlenia prostredia.



Záver Digital Foundry je zatiaľ veľmi silný. DLSS 5 vnímajú ako možný veľký zlom v grafike, možno ešte väčší, než na prvý pohľad vyzerá. Stále však zostáva veľa otvorených otázok, od výkonu na slabších kartách, cez nároky na VRAM, až po to, ako sa technológia bude správať pri rôznych typoch hier a rôznych nastaveniach renderingu. Aj tak ju však označili za jednu z najpôsobivejších prezentácií grafickej technológie, aké za dlhý čas videli.
Dobré, toto bude ďalšia veľká vec a zas iba u nVidie, teda aspoň rok-dva pokiaľ to ostatný obšlehnú :D
AMD Ryzen R9 9950X3D UV-OC, Noctua NH-D15S [NA-HC4] chromax.black&white, GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE, Patriot Viper Elite 5 64 GB KIT DDR5 @ 6 000MHz CL30 White RGB, GIGABYTE RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G @3,1(0,95V)/36Ghz, NVMe SSD Samsung 990 PRO 1TB + Kingston A2000 1TB, SATA SSD Team Group CX2 1TB, A4tech Bloody V7M HoleLess, Corsair RMx RM1000x ATX 3.1, Lian Li Lancool 215 White, 32" iiyama G-Master GB3271QSU-B1, Nintendo Switch V2 HWFLY Modchip OC CPU: 1020@1785Mhz, GPU: 768@921Mhz, RAM:@1600MHz
Používateľov profilový obrázok
wingo
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 6912
Dátum registrácie: St 01. Sep, 2010, 20:36
Bydlisko: Podbrezová

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa wingo »

Ja mám opačný názor, nepáči sa mi kam to smeruje.

Je to AI Instagram filter pre hry. Čo som pozeral z promo materiálov Grace má byť sivovlasé bežne vyzerajúce dievča a nie blond instagramová modelka :D

Pripravme sa na éru kde všetky hry budú vyzerať rovnako, dosť že UE robí hry veľmi podobnými, toto bude ďalší krok tým smerom keďže všetko sa cez AI filter spriemeruje a bude nudné, rovnako ako nudné sú dnešné spriemerované herné mechaniky hier "made by committee"... a ako bonus hry v základe budú vyzerať na grc lebo však AI filter to opraví tak načo sa snažiť rovnako ako kopec nových hier je bez upscalingu brutálne rozmazaných s hnusnými efektmi vo veľmi nízkom rozlíšení aj keď rendering resolution je 4K, lebo však upscaling to opraví...

Možno si na to zvyknem ale nepovažujem to za krok vpred lebo už vidím kam to smeruje a nepáči sa mi ten smer, rovnako ako v ostatných oblastiach života... alebo sa len zo mňa stáva starý zatrpknutý dedo? :D
Spoiler: ukázať
STEAM: http://steamcommunity.com/id/X-w1n9/

PC1:
Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D14+Arctic P14 PWM PST, ASRock B850M-X WiFi, 32GB DDR5 Kingston Fury Renegade RGB @ 6200, Sapphire Pulse RX 9070XT 16GB, Samsung 980 PRO 2TB, Adata XPG Core Reactor 650W, BeQuiet Pure Base 500DX + 3x Arctic P14 PWM PST, LG 42OLEDC21, Eternico MKS 7010, Logitech G400, Hifiman HE-4XX/Edifier M60 + Topping NX4DSD

PC2:
Ryzen 7600X, Gigabyte B650M Gaming X AX, 32GB DDR5 Kingston Fury@6000, Gigabyte RTX 3070 8GB Vision, SSD Kingston Fury Renegade 1TB, Gigabyte P650SS ICE, Zalman P10 White, ASUS VG279Q, Marvo K605, Rapture ASPIS, Edifier WN820NB Plus
Používateľov profilový obrázok
satanicek666
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2949
Dátum registrácie: Ut 18. Mar, 2014, 12:47
Bydlisko: Sečovce

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa satanicek666 »

podla mna tu dlss 5 bude vyzerat famozne chlopiii
https://cybersexuals.com/xxx/porn-games ... st-katee-v
mnamkaaaa :good:
a ty dzedo zatrpnuty uzivaj ten bidny dochodok :cool: :hysterical:
PC: AMD 9800x3d 5,3Ghz CO-40 = NOCTUA d15 G2 = MSI B850 Tomahawk = KINGSTON 64gb 6000mhz cl30 = MSI 5090 Vanguard = Ssd: M2 WD 850x 1tb Win11 + M2 WD 850x 4tb + 850 evo 2tb = LIAN LI 217 black = Fany: 3x NOCTUA a14x25 G2-in + 3x NOCTUA a14x25r G2-out + 3x NOCTUA a12x25 G2-bottom = FSP Hydro Ti Pro 1kw = LG C2 42" = Per: LOGI g915 tkl + LOGI g pro wire + LOGI g440 hard + XBOX Wire Controller = Audio: TOPPING dx5 II = MACKIE mr524 = MEZE 99 classic V2
PRESUVADLO: RAV 4 hybrid 2021
Používateľov profilový obrázok
wingo
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 6912
Dátum registrácie: St 01. Sep, 2010, 20:36
Bydlisko: Podbrezová

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa wingo »

Ja mám do dôchodku ešte veľmi ďaleko, len keď som si to po sebe prečítal tak som nadobudol ten pocit že som ako sťažujúci sa dôchodca "back in my days..." :D
Spoiler: ukázať
STEAM: http://steamcommunity.com/id/X-w1n9/

PC1:
Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D14+Arctic P14 PWM PST, ASRock B850M-X WiFi, 32GB DDR5 Kingston Fury Renegade RGB @ 6200, Sapphire Pulse RX 9070XT 16GB, Samsung 980 PRO 2TB, Adata XPG Core Reactor 650W, BeQuiet Pure Base 500DX + 3x Arctic P14 PWM PST, LG 42OLEDC21, Eternico MKS 7010, Logitech G400, Hifiman HE-4XX/Edifier M60 + Topping NX4DSD

PC2:
Ryzen 7600X, Gigabyte B650M Gaming X AX, 32GB DDR5 Kingston Fury@6000, Gigabyte RTX 3070 8GB Vision, SSD Kingston Fury Renegade 1TB, Gigabyte P650SS ICE, Zalman P10 White, ASUS VG279Q, Marvo K605, Rapture ASPIS, Edifier WN820NB Plus
Používateľov profilový obrázok
Memnon
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 4111
Dátum registrácie: Po 11. Sep, 2006, 02:00
Bydlisko: Bratislava

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Memnon »

Neviem no. Ten koment o Grace ako Instagramovej modelke je len totálne osvojený. V tom videu nemala sivé vlasy ani pred dlss5.
Je to len promo ma to vyzerať good na prvú. Keď sa tomu vychutaju muchy, doplní sa databáza o normálne tváre tak prečo nie.
Ani najsledovanejšie instagramove AI modelky sa nesnažia byť totálne perfektné. Za mňa fajn, len to chce ešte jemne dozrieť.

Beriem to ozaj ako pozorovateľ, ja som skôr fanúšik pixelartu a metroidvania žánru
MB:Asus TUF B760M-Plus Wifi D4 / CPU:Intel i7 13700 / CPUcooler:AC Liquid Freezer II 240 + CM Maker Gel / RAM:4x8GB Patriot Viper 4133Mhz@38ooCL15 / GPU:Gigabyte RTX 4070ti Eagle@0.925V/2670/24600 / SSD:Samsung 970 Evo Plus 2TB / HeadSet:Steelseries Arctis 7 / mouse:Steelseries Rival 650 / keyboard:Fnatic Streak RGB / PSU:Seasonic Focus Plus 850 gold / case:Fractal Design Define R6 Black + Noctua NF-A14 PWM / monitor:Samsung G80SD
Festro1991
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 927
Dátum registrácie: So 25. Mar, 2023, 19:17
Bydlisko: Žilina

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Festro1991 »

Neviem ale keď pozerám to porovnanie mne príde že tie vlasy sú rovnaké :D teda že by to bolo zo sivej na blond sa mi teda nezdá
CPU: AMD 9950X3D GPU: Asus TUF Gaming RTX5090 MB: TUF GAMING B850M-PLUS WIFI RAM: 2x32GB Kingston 6000 PSU: Asus Strix Platinium 1200W SSD: Kingston Fury Renegade 1TB CASE: Phanteks XT M3 Monitor: Alienware AW3432DWF
Používateľov profilový obrázok
Mani
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1743
Dátum registrácie: Ut 20. Dec, 2011, 08:23
Bydlisko: KE/BA

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa Mani »

wingo napísal: Ut 17. Mar, 2026, 09:29 Ja mám opačný názor, nepáči sa mi kam to smeruje.
Je to AI Instagram filter pre hry. Čo som pozeral z promo materiálov Grace má byť sivovlasé bežne vyzerajúce dievča a nie blond instagramová modelka :D
Blud a x-krat vyvrateny nezmysel. 99% hejtu co sa na to sype pochadza od NPCciek co sa len vezu na anti-AI hejte. Uz sa xy developerov a game artistov vyjadrilo, ze to ziadne AI slop filter nie je a ten prinos tej technologie co sa tyka nasvietenia a shadingu je obrovsky.

Keby to lepilo random AI filtre na assety v tych hrach a uplne kazilo povodny "art" zamer tych, ktory pricetny developer by bol za to, aby to mali v hre implementovane?

Bude to mat obdobnu chronologiu ako vsetky predosle ficury - rovnako ako to bolo s upscalingom, FG, MFG, tak to bude aj s neural renderingom. Na vsetko budu AMD useri nadavat ze im to netreba, lebo oni predsa hraju nativne, az nasledne ked tie technologie "dorastu" zacnu vyplakavat a ziadat od AMD, aby to urobili tiez. AMD s meskanim par rokov nasledne pride s nedopecenymi ekvivalentmi (ako bol pripad FSR upscalingu, stale normalne nefungujuceho FSR FG, neexistujuceho MFG, alebo zvysku neexistujuceho Redstone feature setu ktory nikdy nikto nevidel) a vsetci sa z toho budu tesit.

Nakoniec AMD uz aj pri nedavnom teasingu FSR Diamond ohlasilo, ze dalsia generacia FSR pride s neural renderingom, takze... :cool:
Spoiler: ukázať
PC 1: 13600K (5.6P/4.4E/4.9R) + Cooler Master Atmos 360 (3x Noctua NF-A12x25 G2) + TR Contact Frame | ASRock Z790 Pro RS WiFi | 48 GB DDR5 G.Skill Trident Z5 7600 MT/s CL36 (~56 ns) | Aorus Master 5070 Ti (3.25C/1.02V) | Seagate FireCuda 530 2TB | Asus ROG Strix Aura 850W | Lian Li Lancool 216 | Samsung Odyssey OLED G61SD

PC 2: R7 5700X3D (BCLK OC 4.2C) + Thermalright Phantom Spirit 120 SE | Gigabyte B550M DS3H | 2x16GB XPG DDR4 3600 MT/s | RTX 5060 Ti 16G ~130W (3.05C/0.93V ) | Samsung 970 EVO 1TB| 2x P12 Slim PWM in + 2x P12 PWM out | Corsair RM750X (2021) | Jonsbo D30
Používateľov profilový obrázok
wingo
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 6912
Dátum registrácie: St 01. Sep, 2010, 20:36
Bydlisko: Podbrezová

Re: nVidia novinky - Grafické karty a nielen grafické karty

Príspevok od používateľa wingo »

Mani napísal: St 18. Mar, 2026, 19:52
wingo napísal: Ut 17. Mar, 2026, 09:29 Ja mám opačný názor, nepáči sa mi kam to smeruje.
Je to AI Instagram filter pre hry. Čo som pozeral z promo materiálov Grace má byť sivovlasé bežne vyzerajúce dievča a nie blond instagramová modelka :D
Blud a x-krat vyvrateny nezmysel. 99% hejtu co sa na to sype pochadza od NPCciek co sa len vezu na anti-AI hejte. Uz sa xy developerov a game artistov vyjadrilo, ze to ziadne AI slop filter nie je a ten prinos tej technologie co sa tyka nasvietenia a shadingu je obrovsky.
Štatistiky vycucané z prstu si strč tam odkiaľ si ich vytiahol :)
Čítal (a počúval) som vyjadrenia devs ktorí sú zásadne proti, a som si 100% istý že je kopec devs ktorí sa na to tešia lebo im to uľahčí prácu. Na rozdiel od teba si netrúfam odhadnúť ich pomer.
Mani napísal: St 18. Mar, 2026, 19:52 Keby to lepilo random AI filtre na assety v tych hrach a uplne kazilo povodny "art" zamer tych, ktory pricetny developer by bol za to, aby to mali v hre implementovane?
Devs vo veľkých spoločnostiach o takýchto veciach ani nerozhodujú, rozhodne o tom za nich manažment. Peniaze od nVidie za partnerstvo + môžu ušetriť na vývojároch = je jasné ako to skončí. Sami sa o art direction môžu rozhodnúť akurát tak Indie developeri.
https://insider-gaming.com/dlss-5-gamers-are-wrong/
Developers Were Left in the Dark About DLSS 5

Speaking with developers and artists at studios that have agreed to DLSS 5, including CAPCOM and Ubisoft, Insider Gaming was told that the DLSS 5 tech was revealed to them at the same time as everyone else.

“We found out at the same time as the public,” said one Ubisoft developer.

Developers at CAPCOM tell Insider Gaming that the announcement and the publisher’s involvement were particularly shocking, as CAPCOM has previously been historically very “anti-AI” with projects such as Resident Evil Requiem and other unannounced projects in development. Some at the publisher fear that the DLSS 5 announcement could prompt a change in the publisher’s view on generative AI and its implementation in its games.
Mani napísal: St 18. Mar, 2026, 19:52 Bude to mat obdobnu chronologiu ako vsetky predosle ficury - rovnako ako to bolo s upscalingom, FG, MFG, tak to bude aj s neural renderingom. Na vsetko budu AMD useri nadavat ze im to netreba, lebo oni predsa hraju nativne, az nasledne ked tie technologie "dorastu" zacnu vyplakavat a ziadat od AMD, aby to urobili tiez. AMD s meskanim par rokov nasledne pride s nedopecenymi ekvivalentmi (ako bol pripad FSR upscalingu, stale normalne nefungujuceho FSR FG, neexistujuceho MFG, alebo zvysku neexistujuceho Redstone feature setu ktory nikdy nikto nevidel) a vsetci sa z toho budu tesit.

Nakoniec AMD uz aj pri nedavnom teasingu FSR Diamond ohlasilo, ze dalsia generacia FSR pride s neural renderingom, takze... :cool:
Pozor, samotný Neural rendering spolu s Work Graphs je štandard a základ nového DirectX a oboch budúcich konzol, ktoré budú na HW AMD. V tom by sa nVidia od AMD neodlíšila lebo to bude štandard a čisto v HW výkone nVidia nechce s AMD súperiť, takže musela vymyslieť zase raz niečo vlastné SW proprietary čo bude vendor locked len na ich kartách.

A predchádzajúci vývoj je presne to čo ma trápi. Aktuálne to (aspoň podľa mňa a nie som jediný) vyzerá často, aj keď nie vždy divne (niektorí tvrdia že to je hlavne tým že je to až príliš prehnané a niekde na polceste by to vyzeralo omnoho lepšie) ale je mi jasné že sa to zlepší, nie je to vyslovene zlé ako DLSS 1.0 čo bol úplný odpad ktorému sa všetci smiali kým sa postupne dopracoval do takého štádia že to je super, ale bohužiaľ prinieslo nám to dve veľmi zlé veci - prvá vec hnusný obraz bez DLSS lebo však DLSS to opraví, a toto sa na 100% stane aj pri hrách s DLSS5 lebo však manažment môže ušetriť a nVidia si môže dať krásne porovnania ako veľmi DLSS5 vylepšuje obraz keď základ bude hnusnejší aj ako súčasné hry. Druhá vec je táto chujovská vec zvaná vendor lock-in a fragmentácia features, kde na rozdiel od minulosti keď sa veci robili cez štandardy (najmä DirectX) a dbalo sa na to aby to u každého vendora vyzeralo rovnako, tak teraz každá feature je špecifická a unikátna pre každého vendora aj keď pre to zvyčajne nie je žiadny reálny dôvod, čo pekne vidíme napr. na Optiscaler keď XESS či FSR veselo fungujú na DLSS vstupoch a XESS na všetkých kartách aj od konkurencie (aj FSR4 by mohlo keby AMD chcelo), lebo sú to len blbé výpočty ktoré idú na každej karte, len rýchlosť sa môže v závilosti od hrubého výkonu a podporovaných formátov (FP16, FP8, INT8...) líšiť... a toto sa týka aj iných vecí než upscaling, napr. Ray reconstruction zase cez ten Optiscaler atď.

A toto je to isté ale dotiahnuté na úplne nový level, lebo keď si toto naimplementuje samostatne AMD a Intel, tak to vývojári budú musieť implementovať samostatne pre každého vendora čo sa im samozrejme nebude chcieť a už vôbec nie ladiť, čiže zase fragmentácia čo sa týka podpory a aj tam kde budú podporované všetky tak na každej karte budú nielen scény, ale aj postavy vyzerať inak (lebo však iný model, iné trénovacie dáta...), zase lebo nVidia to tak chcela. Vlastne celá grafika vrátane tvárí sa teoreticky môže zmeniť nielen medzi vendormi, ale aj rozdielnymi verziami DLSS/FSR/XESS... to ešte len bude sranda pri porovnávaní screenshotov a videí ako to u koho vyzerá, každý bude mať tú svoju jemne unikátne vyzerajúcu verziu hry lebo genAI je dobrý vo všeličom, len nie v konzistentnosti :D


Nemám nič proti využitiu v modoch (vraj bude možnosť cez RTX Remix), však existuje veľa grafických modov meniacich grafiku a je to fajn, ale tak ako je to prezentované ako základný stavebný kameň pre vývojárov ale fungujúci iba na nVidii je cesta do pekla. Ale nerobím si ilúzie, nVidia má momentálne infinite money glitch a môže si robiť a presadiť čo chce a ako chce.
Spoiler: ukázať
STEAM: http://steamcommunity.com/id/X-w1n9/

PC1:
Ryzen 7 9800X3D, Noctua NH-D14+Arctic P14 PWM PST, ASRock B850M-X WiFi, 32GB DDR5 Kingston Fury Renegade RGB @ 6200, Sapphire Pulse RX 9070XT 16GB, Samsung 980 PRO 2TB, Adata XPG Core Reactor 650W, BeQuiet Pure Base 500DX + 3x Arctic P14 PWM PST, LG 42OLEDC21, Eternico MKS 7010, Logitech G400, Hifiman HE-4XX/Edifier M60 + Topping NX4DSD

PC2:
Ryzen 7600X, Gigabyte B650M Gaming X AX, 32GB DDR5 Kingston Fury@6000, Gigabyte RTX 3070 8GB Vision, SSD Kingston Fury Renegade 1TB, Gigabyte P650SS ICE, Zalman P10 White, ASUS VG279Q, Marvo K605, Rapture ASPIS, Edifier WN820NB Plus

Návrat na "Grafické karty"