The Elder Scrolls IV: Oblivion - OUT!!!
- jergus
- Používateľ
- Príspevky: 1281
- Dátum registrácie: Št 03. Aug, 2006, 02:00
- Bydlisko: Kremnica (31)
No a co je lepsie na kvalitu? AA alebo HDR? Pretoze naraz mi to nejdekOsTi napísal:http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynam ... _rendering
Abraham Lincoln oslobodil vsetkych ludi, ale az Samuel Colt ich zrovnopravnil
Na ATI by to malo ist naraz = AA+HDR. Skus google. Lepsie je samozrejme v pripade oblivionu AA, kedze ako nahradu za HDR mozes vzdy pouzit Bloom.jergus napísal:No a co je lepsie na kvalitu? AA alebo HDR? Pretoze naraz mi to nejdekOsTi napísal:http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynam ... _rendering
Ale ako vravim skus googlit, som si isty ze ludia s ATI s tymto nemaju problemy.
Najnovsie Catalysty... http://ati.amd.com/support/drivers/xp/radeonx-xp.html
netreba ...
staci sledovat fórum: http://www.pretaktovanie.sk/modules.php ... ic&t=17634
hneD po vydani som vytvoril ten thread
staci sledovat fórum: http://www.pretaktovanie.sk/modules.php ... ic&t=17634
hneD po vydani som vytvoril ten thread
s pozdravom, crux.
moze mi niekto napisat kde sa da stiahnut patch alebo nieco take na redukciu travy.
a este by som rad ten patch co riesi to ,ze crepy sa neprisposobuju mojmu aktualnemu levelu
dik moc
a este by som rad ten patch co riesi to ,ze crepy sa neprisposobuju mojmu aktualnemu levelu
dik moc
Cpu: i7-2600K OC 4.7Ghz , Cooler: Scythe SCMG-5PCGH Mugen 5 , Mainboard: Gigabyte Z68X UD4 B3 , Ram: Kingston 4x4GB 1333Mhz , Gpu: RTX EVGA 2060 Super 8Gb , SSD: Samsung 850 EVO 250GB , HDD: 2x500GB Western Digital green power , Zdroj: SeaSonic FOCUS 750w , Monitor: Zatiaľ HP 22" w2207h
Dalsia verzia Quarls Texture Pack (naposledy bola II + 4 Add on)
Qarl's Texture Pack III
Obrazky (su to anim. gify )
http://qarl.betteroblivion.com/ba02.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba03.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba04.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba05.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba06.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba07.gif
http://xs311.xs.to/xs311/07053/ba01.jpg
http://qarl.betteroblivion.com/ba08.gif
------------------------------------------------------------------------------------
Moje poznatky:
Takze stiahnute nainstalovane (povodne som mal QUARL 2 s Paralax modom) aj je to teda pastva pre oci ... ako ta ostrost textur a detailnost asi je to taky skok ako z povodneho Oblivionu na QUARL texture 2 s paralax modom. Akurat sa tam prehlbil problem ktory uz riesim snad mesiac a to je postupne vypadavanie po case textur fontov, samovolne scernananie obrazovky (hra bezi samozrejme), alebo rozsypanie textur komplexne v scene. Som myslel ze to bude OC kartou, ale nie - asi pri instalacii QUARL texture 2 a naslednych add onov ktore sa viazu k tomuto modu (dokopy 5 tusim a je nutne ich instalovat v spravnom poradi po sebe). v QUARL 3 sa to prehlbilo, skusal som reinstall ovladace a tak som postupne odinstaloval vsetko cez sikovnu utilitku Oblivion Mods Uninstaller (staci nahrat povodne subory z modu do urceneho adresara a on si vie vsetko porovnat a odinstalovat). Nahodil teda povodneho Obliviona bez textur jedine z beznym modom vzhladu inventara a pod a problem zmizol. Nasledne nahodil len cisty Quarls 2 bez dalsich 4 updatov (a bez Paralaxu) a opet bez problemov, takze uvidime kde co nastalo.
Co sa tyka vykonu hmm -> chce to pamet a hlavne po nahodeni Quarls 3 ktory ma cez 6000 suborov cca - zoradit pevny disk a potom to slape len sem tam so zadrhelom ktory by istotne zmizol s dalsim GB pamete (mam len 1GB). Na plnych detailoch HDR 1280x1024 bez AF to slapalo pekne, hratelne. Dnes skusim nahodit dalsie 4 mody to Quarls 2 a ked sa neobjavi ten problem s texturami nahodim opet Quarls 3 a zreportujem.
Na 8800GTX + 2 GB DDR2 to musi slapat krasne...na takej 24" LCD .
Qarl's Texture Pack III
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=2363Features:
* Most textures are 4 times the size of the originals. Some, even more. This makes things seem much clearer and sharper in-game.
* A large number of meshes have been altered to take advantage of the game engine's parallax shader.
* Only parts of the mesh which NEED parallaxing have the parallax flag enabled. This removes unwanted artifacts parallaxing can cause around corners.
* Textures which use the parallax shader have been altered at the mipmap level so that things look very 3D from a distance but do not get the soupy artifacts associated with the parallax effect when viewed close-up.
* Advanced normal map techniques used to make landscape textures seem very 3D.
* Landscape color maps and normal maps edited at the mipmap level to reduce the tiling effect in the distance.
* Mesh fixes from the Unofficial Oblivion Patch are included.
Obrazky (su to anim. gify )
http://qarl.betteroblivion.com/ba02.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba03.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba04.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba05.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba06.gif
http://qarl.betteroblivion.com/ba07.gif
http://xs311.xs.to/xs311/07053/ba01.jpg
http://qarl.betteroblivion.com/ba08.gif
------------------------------------------------------------------------------------
Moje poznatky:
Takze stiahnute nainstalovane (povodne som mal QUARL 2 s Paralax modom) aj je to teda pastva pre oci ... ako ta ostrost textur a detailnost asi je to taky skok ako z povodneho Oblivionu na QUARL texture 2 s paralax modom. Akurat sa tam prehlbil problem ktory uz riesim snad mesiac a to je postupne vypadavanie po case textur fontov, samovolne scernananie obrazovky (hra bezi samozrejme), alebo rozsypanie textur komplexne v scene. Som myslel ze to bude OC kartou, ale nie - asi pri instalacii QUARL texture 2 a naslednych add onov ktore sa viazu k tomuto modu (dokopy 5 tusim a je nutne ich instalovat v spravnom poradi po sebe). v QUARL 3 sa to prehlbilo, skusal som reinstall ovladace a tak som postupne odinstaloval vsetko cez sikovnu utilitku Oblivion Mods Uninstaller (staci nahrat povodne subory z modu do urceneho adresara a on si vie vsetko porovnat a odinstalovat). Nahodil teda povodneho Obliviona bez textur jedine z beznym modom vzhladu inventara a pod a problem zmizol. Nasledne nahodil len cisty Quarls 2 bez dalsich 4 updatov (a bez Paralaxu) a opet bez problemov, takze uvidime kde co nastalo.
Co sa tyka vykonu hmm -> chce to pamet a hlavne po nahodeni Quarls 3 ktory ma cez 6000 suborov cca - zoradit pevny disk a potom to slape len sem tam so zadrhelom ktory by istotne zmizol s dalsim GB pamete (mam len 1GB). Na plnych detailoch HDR 1280x1024 bez AF to slapalo pekne, hratelne. Dnes skusim nahodit dalsie 4 mody to Quarls 2 a ked sa neobjavi ten problem s texturami nahodim opet Quarls 3 a zreportujem.
Na 8800GTX + 2 GB DDR2 to musi slapat krasne...na takej 24" LCD .
PC1 Intel Core i7-4960X@4,8GHz . ASRock X79 Extreme 11 . 32GB Corsair Dominator 2133MHz DDR3 . Zotac GTX 1080Ti . Samsung 850 PRO 256GB . Samsung 840 1TB . SF Leadex 750W . AOC Q3279VWFD8 . Noctua
PC2 i5-2500K . Noctua NH-U12 . ASUS P8Z68-V PRO . 16GB G.Skill Ripjaws X . EVGA GTX 1070 SC . Intel 530 240GB . Samsung 850 PRO 2TB . COUGAR GX-600W . Lian Li PC-V1010A - Silver . ASUS Xonar Essence STX + HD555
PC2 i5-2500K . Noctua NH-U12 . ASUS P8Z68-V PRO . 16GB G.Skill Ripjaws X . EVGA GTX 1070 SC . Intel 530 240GB . Samsung 850 PRO 2TB . COUGAR GX-600W . Lian Li PC-V1010A - Silver . ASUS Xonar Essence STX + HD555