Cyberpunk 2077

Hry a problémy s nimi...
POZOR: žiadny WAREZ
Používateľov profilový obrázok
kllr007
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 5392
Dátum registrácie: So 21. Aug, 2010, 18:52
Bydlisko: Žilina - Lietavská Lúčka

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa kllr007 »

Nejak mi to proste nechce hlava pobrat, ze tricko z nanovlakien mi dava 60.5 armor. A o 3 fighty dalej vylootujem uplne take iste tricko co mi dava 61.3 armor... A este si to tricko mozem postupne upgradeovat... A vylootujem presne rovnaku zbran, len ma 203.1 DPS miesto 199.5 DPS. Ako toto v tom svete dava zmysel? Corpo vyraba tu zbran podla standardizovaneho navrhu a sype ich tam 1000 za sekundu, whatever.
Suhlasim toto mi vadi najviac, proste kvantita nad kvalitou, iba FFFFFFFFFF a za par hodin vytriedit... Uplne looter shooter ako keby som hral destiny 2 :D

btw na tychto nastaveniach mam 60 (mostly - nemat reshade tak aj 70 :hysterical: ), vizualne rozdiel moc nevidno a pridalo to dobrych 20fps z high presetu.
Na prezeranie priložených súborov nemáte dostatočné oprávnenia.
MB: ASUS TUF B550M-PLUS; CPU: AMD Ryzen 5800X3D; RAM: 32GB DDR4 3200Mhz; GPU: Nvidia RTX 3080Ti 12GB; SSD: WD SN750 1TB + SN570 1TB; PSU: Corsair RM650x; CASE: LianLi Lancool 2 Mesh; LCD: LG OLED 42C2; MOUSE: Logitech G305; KEYBOARD: Logitech MX Keys; Repro: Panasonic PMX-90; OS: Windows 10
Používateľov profilový obrázok
PROMETHEUS
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2066
Dátum registrácie: Ne 23. Jan, 2005, 20:00
Bydlisko: Banska Bystrica

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa PROMETHEUS »

na steame som si cital dake recenzie od ludi a jeden clovek to celkom dobre zhrnul. nejdem to prekladat myslim ze kazdy tu vie po anglicky tak len skopirujem co napisal. ja si hru zatial celkom uzivam hlavne pribeh a celkovo ten svet ako vyzera ale niektore body co napisal celkom dobre zhrnaju co v hre chyba a keby sa to dorobilo tak by ta hra bola o dost lepsia si myslim
- In character creation there are premade presets meaning no height, weight, muscle mass, etc.
- Very limited options for some of the character creation features (hair color, tattoos, skin complexion, scars, etc).
- No Vehicle customization even though vehicles look sick in this game.
- Lack of weapon customization. There are few mods to select. But can't customize them like fallout or metro series.
- No transmog feature "yet"
- No garages. Can't store your vehicles.
- Crowds barely react and have no awareness to the game world. Expected to antagonize them like RDR2.
- Very few interactive NPCs outside of missions with meaningful dialogue. Can't hangout with friends you meet later via storymode.
- Lack of non-action oriented stories and quests about meaningful themes of cyberpunk distopia.
- Weapon mods and skill trees largely irrelevant outside of marginal and mostly numerical improvements to combat.
- Lack of gameplay events in the world. Random cop car chases, bank robberies, etc.
- Unable to customize character once you're in night city. No barbershops, plastic surgeon, etc.
- No ownership of items. No karma for robbing poor NPCs.
- No prison or lasting crime system. The NPCs in game have bounty rewards on them but V doesn't.
-Cant use braindances other than scripted missions (I was surprised cause l like the investigation aspect), and do other common activities regular NPCs do all the time.
- This one is pretty bad. Wanted system is a joke. The cops literally spawn near you. There's no AI car chases like GTA which is weird for an open world game.
- Cybernetics lack variety in meaningful choices that alter gameplay. They have lots of stats to choose in melee but melee combat animations doesn't feel satisfying. Deus Ex has far more impactful mods that actually change the way you approach combat.
- The lifepaths are cut content and extremely short. They have little impact other than dialogue choices. V is essentially the same character regardless of past.
- The traffic AI is really poor. Once you park your car the AI just waits there without even trying to overtake and also often roadblocks itself.
- Trains seems like another cut content. Even though the whole infrastructure is visible.
- The world visually looks really good but interaction is quite minimal. Among items that should be interactive: smartphones, taxi, most merchant stalls.. (can't even have a meal there), arcade games and pachinko.
- No reliable cover system. You just crouch behind a wall.
- This one is critical. Loot system overdone, invasive and distracting. Except to have atleast 200 meds which make the fights easy. You are constantly showered with redundant and marginally better items and have no attachment whatsoever with your fashion and weapon choices. This also means you can totally ignore crafting items.. you can just loot for better gear.
- Enemies are too spongy. Feels like futuristic division overall again. But if you make a proper build they will die fast.
- Robotics and drone control largely absent (outside of scripted missions). Was atleast excepting a personal drone or flatbot which is shown in game.
MB: MSI X570 Tomahawk CPU: Ryzen 5900X RAM: BL2K8G36C16U4BL 4x8GB 3733MHz 16-18-18-35 GPU: Gigabyte RTX 3080 Gaming OC Waterforce Monitor: LG Ultragear 27GL83A-B SSD: WD Black SN850 1TB, SN750 500GB, 4x1TB Samsung EVO CASE: Lian Li O11 Dynamic XL PSU: EVGA 850W G2 Klavesnica, mys: Logitech G915 TKL + Logitech G903 Chladenie: CPU block: EK Quantum Velocity D-RGB Rads: EK SE360mm + EK XE360mm Fans: 9x Noctua NF-A12x25 PWM Pump: EK QUANTUM KINETIC TBE 200 D5 PWM D-RGB
Používateľov profilový obrázok
Blackhawk
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2436
Dátum registrácie: St 07. Jan, 2009, 14:12
Bydlisko: Sereď

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa Blackhawk »

Ti co sa tu stazujete na spongiovost nepriatelov, ako by ste si to predtsavovali? Jedna strela do hlavy by ich mala zabit? To by moc nedavalo zmysel keby si vedel ako level 1 zabit nejakeho bossa, nie? Treba zbierat zbrane, rozoberat a dobre zbrane levelovat. Ak su nepriatelia pre vas tazki, tak treba zvolit inu taktiku, ine zbrane, ...
Spoiler: ukázať
CPU : AMD Ryzen 5 5600X , MB : ASUS TUF GAMING B550-PLUS , RAM : Patriot Viper 4 Steel Series, 16GB , GPU : GTX1060 , PSU : Corsair TX650M , HDD : Samsung 970 EVO, M.2 SSD
Používateľov profilový obrázok
stiv
Sponzor fóra gold
Sponzor fóra gold
Príspevky: 10036
Dátum registrácie: Pi 16. Nov, 2012, 21:30
Bydlisko: BT

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa stiv »

Mna to zatial nejak extra nebavi. S corpom viac pozeram nez hram. Za par hodin som 2x loadoval hru lebo bug mi zabranil v pokracovani misie.
.
Používateľov profilový obrázok
wingo
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 5884
Dátum registrácie: St 01. Sep, 2010, 20:36
Bydlisko: Podbrezová

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa wingo »

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... the_wrong/
https://www.reddit.com/r/intel/comments ... l_or_both/

Zdá sa že CDPR majú zlý aj konfigurák. Skúste upraviť podľa druhého linku na vlastné riziko. Osobne by som ešte skúsil nastaviť úplne všetko na 0 keďže to by malo byť Autodetect a porovnať či aj ostatné parametre okrem tých dvoch nezvýšia ešte trochu výkon.
Ozaj, ešte píšu že niektorým to zabralo až keď spustili Cyberpunk ako Admin.
Spoiler: ukázať
STEAM: http://steamcommunity.com/id/X-w1n9/

PC1:
Ryzen 5 7600X, Noctua NH-D14+Arctic P14 PWM PST, Gigabyte B650M Gaming X AX, 32GB DDR5 Kingston Fury Renegade RGB @ 6000/28/37/37/30, Gigabyte AORUS RX 6800XT Master 16GB, SSD Kingston Fury Renegade 1TB, Adata XPG Core Reactor 650W, BeQuiet Pure Base 500DX + 3x Arctic P14 PWM PST, LG 42OLEDC21, Gamdias Hermes P3 Brown, Logitech G400, Hifiman HE-4XX + Topping NX4DSD

PC2:
Ryzen 5 5600X, ASUS TUF Gaming B550M-PLUS WiFi, 32GB DDR4 Kingston Predator@3600/16/19/21/36, Sapphire Pulse RX6600 8GB, Toshiba XG3 1TB M.2 NVMe, Seasonic Platinum SS-660XP2, Riotoro Morpheus, ASUS VG279Q, Marvo K605, Rapture ASPIS, Superlux HD-330 + Brainwavz Sheepskin earpads, Edifier WN820NB
Používateľov profilový obrázok
shiro
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 8597
Dátum registrácie: Št 21. Dec, 2006, 02:00
Bydlisko: Banska Bystrica

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa shiro »

Blackhawk napísal: Po 14. Dec, 2020, 00:33 Ti co sa tu stazujete na spongiovost nepriatelov, ako by ste si to predtsavovali? Jedna strela do hlavy by ich mala zabit? To by moc nedavalo zmysel keby si vedel ako level 1 zabit nejakeho bossa, nie? Treba zbierat zbrane, rozoberat a dobre zbrane levelovat. Ak su nepriatelia pre vas tazki, tak treba zvolit inu taktiku, ine zbrane, ...
No rozhodne nie tak, ako je to v sucasnosti. Mam Crushera (rychlopalna brokovnica so zasobnikom na 12 ran), z blizka dam dve rany, dalsia rana je headshot a zrazi enemaka na zem. Kym sa pozbiera nasypem do neho dalsich 6-7 ran z maximalnej blizkosti, kym lezi / zbiera sa. Potom sa pozbiera a stale ma cca 15% zivota. WTF? Kks to Terminator, co je cely kovovy, menej znesie :laugh:

Nevravim ze na 1 ranu, ale tak max. na 3-4 rany z brokovnice na blizko a mal by padnut kazdy z normalnych enemakov, bez vynimky. Bossovia jasne, ti su premiovi, takze pochopitelne by mali vydrzat viac. Ale tu ma vydrz ako boss pomaly kazdy enemak v meste.

Zatial sa mi snad najviac osvedcila submachine gun s modom na 5% incinerate. Rychlopalne, nema velky recoil a podpaluje casto, uz po par ranach. Ten ohen dava aj celkom dost damage.
Ryzen 7 3700X | SilentiumPC Fera 3 | Asrock X570M Pro4 | Patriot Viper 4 Blackout 16GB DDR4-3600 CL17 | Gainward RTX4060 Ti Pegasus 8GB | Samsung 970evo Plus 250GB NVMe | Corsair MP510 1TB NVMe | Samsung 980 Pro 2TB NVMe | Corsair RM550x | 32" Samsung ViewFinity S60UA | 3x Noctua NF-S12B redux 1200 PWM
Xiaomi Mi 9 Lite 64GB
Používateľov profilový obrázok
kllr007
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 5392
Dátum registrácie: So 21. Aug, 2010, 18:52
Bydlisko: Žilina - Lietavská Lúčka

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa kllr007 »

Config môžem skúsiť ale až poobede. Sa mi to ale moc nezdá.

No zdá sa že síce mali vďaka preorder zaplatenu celú hru späť, no ľudia budú musieť 2-3 mesiace počkať na patche. Ešte sa s tým chvália.. ach.
Na prezeranie priložených súborov nemáte dostatočné oprávnenia.
MB: ASUS TUF B550M-PLUS; CPU: AMD Ryzen 5800X3D; RAM: 32GB DDR4 3200Mhz; GPU: Nvidia RTX 3080Ti 12GB; SSD: WD SN750 1TB + SN570 1TB; PSU: Corsair RM650x; CASE: LianLi Lancool 2 Mesh; LCD: LG OLED 42C2; MOUSE: Logitech G305; KEYBOARD: Logitech MX Keys; Repro: Panasonic PMX-90; OS: Windows 10
Používateľov profilový obrázok
Blackhawk
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2436
Dátum registrácie: St 07. Jan, 2009, 14:12
Bydlisko: Sereď

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa Blackhawk »

shiro napísal: Po 14. Dec, 2020, 10:00
Blackhawk napísal: Po 14. Dec, 2020, 00:33 Ti co sa tu stazujete na spongiovost nepriatelov, ako by ste si to predtsavovali? Jedna strela do hlavy by ich mala zabit? To by moc nedavalo zmysel keby si vedel ako level 1 zabit nejakeho bossa, nie? Treba zbierat zbrane, rozoberat a dobre zbrane levelovat. Ak su nepriatelia pre vas tazki, tak treba zvolit inu taktiku, ine zbrane, ...
No rozhodne nie tak, ako je to v sucasnosti. Mam Crushera (rychlopalna brokovnica so zasobnikom na 12 ran), z blizka dam dve rany, dalsia rana je headshot a zrazi enemaka na zem. Kym sa pozbiera nasypem do neho dalsich 6-7 ran z maximalnej blizkosti, kym lezi / zbiera sa. Potom sa pozbiera a stale ma cca 15% zivota. WTF? Kks to Terminator, co je cely kovovy, menej znesie :laugh:

Nevravim ze na 1 ranu, ale tak max. na 3-4 rany z brokovnice na blizko a mal by padnut kazdy z normalnych enemakov, bez vynimky. Bossovia jasne, ti su premiovi, takze pochopitelne by mali vydrzat viac. Ale tu ma vydrz ako boss pomaly kazdy enemak v meste.

Zatial sa mi snad najviac osvedcila submachine gun s modom na 5% incinerate. Rychlopalne, nema velky recoil a podpaluje casto, uz po par ranach. Ten ohen dava aj celkom dost damage.
Tak ono zalezi aj na tom aky damage dava ta brokovnica a aky level je nepriatel.
Spoiler: ukázať
CPU : AMD Ryzen 5 5600X , MB : ASUS TUF GAMING B550-PLUS , RAM : Patriot Viper 4 Steel Series, 16GB , GPU : GTX1060 , PSU : Corsair TX650M , HDD : Samsung 970 EVO, M.2 SSD
Používateľov profilový obrázok
kllr007
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 5392
Dátum registrácie: So 21. Aug, 2010, 18:52
Bydlisko: Žilina - Lietavská Lúčka

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa kllr007 »




A ešte
https://v.redd.it/psdzt0nv13561


Prečo mám pocit že keby toto spravilo hoc ktoré iné štúdio tak je zozrate za živa.
MB: ASUS TUF B550M-PLUS; CPU: AMD Ryzen 5800X3D; RAM: 32GB DDR4 3200Mhz; GPU: Nvidia RTX 3080Ti 12GB; SSD: WD SN750 1TB + SN570 1TB; PSU: Corsair RM650x; CASE: LianLi Lancool 2 Mesh; LCD: LG OLED 42C2; MOUSE: Logitech G305; KEYBOARD: Logitech MX Keys; Repro: Panasonic PMX-90; OS: Windows 10
Používateľov profilový obrázok
shiro
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 8597
Dátum registrácie: Št 21. Dec, 2006, 02:00
Bydlisko: Banska Bystrica

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa shiro »

Hej, teleportujuci sa fizli su "sranda"
Blackhawk napísal: Po 14. Dec, 2020, 10:56 Tak ono zalezi aj na tom aky damage dava ta brokovnica a aky level je nepriatel.
dmg nejakych 127 ci kolko. Som lvl 11. Nastavene Normal obtiaznost. Ako zistim lvl nepriatela? nejak som to nikde nepostrehol.

Vraj hra nema level scaling, takze ked sa zatulas do casti mapy so silnymi nepriatelmi, mozu ta dat dole na dve rany. No vacsinou sa motam okolo toho centra, kde mam ubytko. A ze si treba davat pozor na nepriatelov s ikonkou cervenej lebky nad nimi.
Ryzen 7 3700X | SilentiumPC Fera 3 | Asrock X570M Pro4 | Patriot Viper 4 Blackout 16GB DDR4-3600 CL17 | Gainward RTX4060 Ti Pegasus 8GB | Samsung 970evo Plus 250GB NVMe | Corsair MP510 1TB NVMe | Samsung 980 Pro 2TB NVMe | Corsair RM550x | 32" Samsung ViewFinity S60UA | 3x Noctua NF-S12B redux 1200 PWM
Xiaomi Mi 9 Lite 64GB
Používateľov profilový obrázok
Fullesh
Moderátor
Moderátor
Príspevky: 5199
Dátum registrácie: So 05. Apr, 2008, 14:00
Bydlisko: Nitra

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa Fullesh »

Od piatku som hru nezapal, odkladam na neurcito. Viac ma bavi sledovat tuto temu ako hrat samotnu hru :D
|MB| MSI B450I Gaming Plus |CPU| AMD Ryzen 5 5600G |CPU's Cooler| AIO 140mm
|RAM| G-Skill 2x8GB DDR4 3200MHz Trident-Z |GPU| AMD Vega 7
|SSD| Intel 660p 1024GB M.2 NVMe |PSU| NZXT 650W 80Plus Gold |Case| NZXT H1 V1
|LCD| BenQ BL3200PT |Mouse| Logitech G603 |Pad| Razer Goliathus Speed |OS| Microsoft Windows 10 Pro x64 SK
|OC| Celeron D 330 E0 / Pentium E2160 M0 / Pentium E5200 M0 / Pentium E5200 R0 / Phenom II X3 720 C2 / Core i5 2500K / Core i5 6600K
.
Používateľov profilový obrázok
Filipsss
Nový používateľ
Nový používateľ
Príspevky: 143
Dátum registrácie: Ne 08. Apr, 2012, 14:22
Bydlisko: Prievidza

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa Filipsss »

Kamarat dohral hlavnu linku, na steame ma 23hod. Celkom kratke RPG :D
Spoiler: ukázať
CPU: AMD Ryzen 5 5600G CPU-cooler: MSI Core Frozr l Cpu cooler MB: MSI B550 MAG Tomahawk GPU: MSI Radeon RX 480 8G HDD: WD Black 1TB, Samsung Evo 840 120GB Basic, NVMe Samsung 960 256GB RAM: GSkill Trident 2x16GB @3600 CL16 PSU: Seasonic Focus 650 GoldCase: Phanteks P400s Tempered, @Noctua NF-F12 Indudstrial PWM Monitor #1: 24" Samsung S24F350 Monitor #2: 24" ASUS TUF 144hz
Používateľov profilový obrázok
scream
Pokročilý používateľ
Pokročilý používateľ
Príspevky: 4561
Dátum registrácie: Ut 04. Okt, 2005, 20:00
Bydlisko: Kosice

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa scream »

Spravne rozhodnutie. Tu hru treba zapnut najskor v lete. Bohuzial ja som nedockavy clovek, dohram to taketo rosypane :D

23h na hlavny pribeh je fajn... je tam kopec bocnych misii, ktore nie su sice hlbokeho razu ale aspon nie su ukrutne nudne a je tam mierna snaha o zmenu.
Ryzen5 7600, 32GB DDR5 6000 Corsair, MSI PRO B650-P WIFI, Fortis 5, XFX RX 6700 10g, 2x2TB samsung 980 pro, 2TB SATA, EVGA SuperNOVA 550 GT @ 31,5" iiyama G-Master GB3271QSU-B1
XBOX series X
Používateľov profilový obrázok
PROMETHEUS
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 2066
Dátum registrácie: Ne 23. Jan, 2005, 20:00
Bydlisko: Banska Bystrica

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa PROMETHEUS »

23 hodín? To je riadne krátke to radšej ani nejdem pokračovať hlavnú misiu keď už mám cez 40 hodín to už musím byť niekde pri konci. Witchera 3 som prechádzal asi 2 mesiace a bral by som aj dlhší príbeh.
MB: MSI X570 Tomahawk CPU: Ryzen 5900X RAM: BL2K8G36C16U4BL 4x8GB 3733MHz 16-18-18-35 GPU: Gigabyte RTX 3080 Gaming OC Waterforce Monitor: LG Ultragear 27GL83A-B SSD: WD Black SN850 1TB, SN750 500GB, 4x1TB Samsung EVO CASE: Lian Li O11 Dynamic XL PSU: EVGA 850W G2 Klavesnica, mys: Logitech G915 TKL + Logitech G903 Chladenie: CPU block: EK Quantum Velocity D-RGB Rads: EK SE360mm + EK XE360mm Fans: 9x Noctua NF-A12x25 PWM Pump: EK QUANTUM KINETIC TBE 200 D5 PWM D-RGB
Používateľov profilový obrázok
Mani
Používateľ
Používateľ
Príspevky: 1364
Dátum registrácie: Ut 20. Dec, 2011, 08:23
Bydlisko: Košice

Re: Cyberpunk 2077

Príspevok od používateľa Mani »

Tiez to kamos presiel za cca. 20 hod. No on popri tom nerobil ziadne (fakt ziadne) side misie. Rushoval zaradom pribehove. Napriklad ja som sa realne do hry dostal po 20 hodinach. Po 20 nahratych hodinach som presiel tu hlavnu misiu The Heist (teda to intro kde sa to cele zacne). Popri tom som sa kochal mestom, zistoval ze nahanat s policajtami sa neda :laugh: , robil nejake side misie, lootoval a tak.
Prečo mám pocit že keby toto spravilo hoc ktoré iné štúdio tak je zozrate za živa.
Je to tak. Co sa tyka tych bugov je to hrozne. Mna najviac vytaca ten crime system a AI nepriatelov celkovo, tesil som sa na nejaky hratky s fizlami, ale tak asi nie no. Dnes som sa pri behani po meste pristavil na side aktivite kde sa policajti strielali s gangstermi. Pri ulici boli pristavene 2 policajne auta s fizlami ktorí sa kryli a strielali po nich. V sekunde ako som vystrielal gangstrov a otocil sa, vsetky policajne auta a policajti zrazu zmizli, proste wtf. Alebo take krasne spawnovanie sa NPC civilistov pol metra od nas, ked sa zrazu zo vzduchu vyrysuju 3 chodiaci ludia :cool: A o tych bugoch ako typek siel na motorke, nabural do zvodidiel a odstrelilo ho to na mrakodrap, to asi ani spominat netreba :facepalm:

V tomto inak strasne vidno pokryteckost gaming komunity. Ked vysiel napriklad Watch Dogs Legion, ktory nemal ani zdaleka tolko game breaking bugov ako toto (!), tak sa vsetci hrdinovia dušovali ze aky odpad to "Ubishit" vydal. Pri tom ked si to subjektivne porovname, tak AI tam tak vytupena nie je, policajti funguju normalne a v meste je viac aktivit co robit (pribeh samozrejme pokulhava). Este ani co sa technickeho stavu tyka, tam nemuseli hraci na reddite vyhladavat taketo "podpultove" fixy, aby tu hru vobec ludia s AMD procesormi mohli hrat bez ako takych prepadov FPS.

Tu je ale samozrejme vsetko prepacene, lebo meh tvorcovia Witchera. Strasny dvojity meter. Tak strasne som sa ako predobjednavatel tesil a napriek tomu ze pribeh ma zatial vtiahol a prostredie je krasne, tie vyssie spominane bugy mi kazia celkovy immersion z hry a cloveku sa az rozum zastavuje, ako to v takomto stave po tolkych rokoch a odkladoch mohli vydat.
Spoiler: ukázať
PC 1: 13600K +Thermalright Phantom Spirit 120 SE + Thermalright Contact Frame | MSI B760M Mortar | 2x16GB Fury Renegade DDR5 6800 MT/s | RTX 4070 Super |Seagate FireCuda 530 2TB| 2x P14 PWM in + 2x P12 PWM out | Corsair RM750x 2021 | Lancool 205M | Dell G2724D

PC 2: R5 5600 + Endorfy Fera 5 | Gigabyte B550M DS3H | 2x16GB XPG DDR4 3600 MT/s | Pulse 6700 XT 12G | Samsung 970 EVO 1TB| 2x P12 Slim PWM in + 2x P12 PWM out| XPG Core Reactor 850W | Jonsbo D30

Návrat na "Hry a problémy s nimi"