wipe napísal:
mozno to je kratke ale skus si tam zapnut komentare hraj znova a vypocut kazdy jeden odost to da nahliadnut do tvorby episody
Trochu to upresni stymi komentarmi lebo jaksi neviem o com... V angline mi je to prd platne (asi ako pre vacsinu z vas keby to bolo po rusky ako sme sa ucili my )
Tak konecne som si nasiel aj ja tych "par desiatok minut" aby som to dohral. Som cakal nejake otvorene priestranstvo s tymi 3nohymi obludami (stridermi). Ale nejak som sa musel schovavat No nevadi. To zaverecne video je tiez pekne, hlavne ten boj v lesoch vyzera lakavo. :roll:
1. kupovane u nas - cena 790,-
2. komentare som zapnute mal (robour - nieco jak v lost coast, tie bubliny s pokecom)
3. nechcem flame, bol to len moj nazor
CPU: Ryzen 5 5600X, MB: MSI MPG B550 Gaming plus, RAM: 2x16GB Patriot Viper Steel DDR4 3600 Mhz, GPU: XFX Speedster QICK 319 RX6750XT CORE, Monitor: HP OMEN 27q, HDD: Seagate Ironwolf Pro 4TB, M2: Samsung 970 Evo plus 1TB, Crucial P5 plus 2TB SSD: Apacer Panther AS350 512GB PSU: Corsair RM850X Gold, Case:Fractal Define S, NET:Orange FiberNet 500Mb, OS: Win 10 pro 64
Takze skus konkretizovat ten tvoj multi sampling anti-aliasing oproti tomu co maju ATI? predpokladam ze FSAA. Lebo ako nejak nevidim rozdiel, vyhladzovat to vyhladzuje, tak v com je problem..
l0k2 napísal:Takze skus konkretizovat ten tvoj multi sampling anti-aliasing oproti tomu co maju ATI? predpokladam ze FSAA. Lebo ako nejak nevidim rozdiel, vyhladzovat to vyhladzuje, tak v com je problem..
tam nie je rozdiel voci MSAA co pouziva Ati .
predpokladal som ,ze je to SSAA , pretoze nVidia karty nevedia filtrovat texturi v multi smpling AA mode + HDR .
Ale tu je pouzite MSAA + fake HDR s mensou presnostou, kde uz G70/G71 vie anisotropicky filtrovat
Dominik: nie, neviem kde si to zobral, ale nesmrtelnost sa nekonala, par krat som zareval.
Predpokladam, ze ten god bol len ked si cital ten komentar, ale nikdy som ho necital, ked mi niekto isiel natrhnut rit, takze to by som musel klamat.
CPU: Ryzen 5 5600X, MB: MSI MPG B550 Gaming plus, RAM: 2x16GB Patriot Viper Steel DDR4 3600 Mhz, GPU: XFX Speedster QICK 319 RX6750XT CORE, Monitor: HP OMEN 27q, HDD: Seagate Ironwolf Pro 4TB, M2: Samsung 970 Evo plus 1TB, Crucial P5 plus 2TB SSD: Apacer Panther AS350 512GB PSU: Corsair RM850X Gold, Case:Fractal Define S, NET:Orange FiberNet 500Mb, OS: Win 10 pro 64
l0k2 napísal:fake hdr? to je co prosim ta. Ked som mal zapnute alebo vypnute AA tak to aj tak vyzera tak isto, tak ake fake...
- je to vlastne HDR ale nie prave , keby to bolo prave HDR spånalo by to urcite parametre . Napr. : presnost - FP 16 (co je E1 nie je ) atD .... (je toho dost)
- toto HDR pouzite v source engine ( Hl2 E1 / Lost coast )
nie je preto prave pretoze pouziva ovela mensiu presnost ( zjednodusene)
/ preto sa neda hovorit o pravom HDR ak sa mysli HDR v tychto dvoch hrach ( Hl2 E1 / Lost coast ) .
- z toho dovodu vie aj G70/G71 filtrovat v tejto hre fake HDR + MSAA . Prave HDR + MSAA ,G70/G71 ani nic ine od nVidie filtrovat nevedia .
/ a aj preto je to zavadzajuce , pretoze vsade sa pise ,ze HDR .
( nie neprave HDR )
Mam taky problem.S GF 6600 mi to ide v pohode,ale predal som ju,tak som to chcel hrat na starej MX440.Zapojil som ju,nainstaloval drivery a skusil som spustit Episode One.Stale mi tam vypisuje "RUNTIME ERROR".Cim to moze byt?