MASS Effect: Andromeda
- M1ch4l
- VIP
- Príspevky: 6643
- Dátum registrácie: Št 21. Feb, 2008, 14:00
- Bydlisko: Kysucký Lieskovec / Praha
Re: MASS Effect: Andromeda
Kvoli neuspechu ziadne DLC vraj byt nema a cela seria je zapauzovana.
Nekupoval by som to ani v zlave, urcite si mozes kupit lepsie hry.
Nekupoval by som to ani v zlave, urcite si mozes kupit lepsie hry.
Music: AKG K240 MK II / Beyerdynamic DT 770 Pro 80 Ohm @ Topping DX7 Pro
Bike: 2022 Canyon Neuron CF 8; Coffee: Chemex 6-cup
Bike: 2022 Canyon Neuron CF 8; Coffee: Chemex 6-cup
Spoiler: ukázať
-
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6831
- Dátum registrácie: Po 01. Sep, 2008, 18:59
- Bydlisko: Prešov(39)
Re: MASS Effect: Andromeda
uff. a som si myslel ze sa to nepaci len mne. nehral som ziadne dielybale toto som skusil, hned asi na tretej planete som si vsimol styl hry, keca kecat chod zabi tam, kecat kecat chod zabit tam, sem tam pozberaj oskenuj. dovi dopo a tie prelety plane ma islo drbnut. hral som na xboxe a mega nudne mi to prislo. ale vraj predosle diely neboli zle. nastastie je dla hier a mam malo casu.
hry- ps5
doma-HP probook
doma-HP probook
- shiro
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 8583
- Dátum registrácie: Št 21. Dec, 2006, 02:00
- Bydlisko: Banska Bystrica
Re: MASS Effect: Andromeda
prelety sa daju preskocit v novsich verziach hry.
a ano, je to repetitivne...ale to su vsetky RPG, kde mas questy. Aj ked je pravda ze predosle mass effect sa mi tiez zdali viac zaujimavejsie.
a ano, je to repetitivne...ale to su vsetky RPG, kde mas questy. Aj ked je pravda ze predosle mass effect sa mi tiez zdali viac zaujimavejsie.
Ryzen 7 3700X | SilentiumPC Fera 3 | Asrock X570M Pro4 | Patriot Viper 4 Blackout 16GB DDR4-3600 CL17 | Gainward RTX4060 Ti Pegasus 8GB | Samsung 970evo Plus 250GB NVMe | Corsair MP510 1TB NVMe | Samsung 980 Pro 2TB NVMe | Corsair RM550x | 32" Samsung ViewFinity S60UA | 3x Noctua NF-S12B redux 1200 PWM
Xiaomi Mi 9 Lite 64GB
Xiaomi Mi 9 Lite 64GB
-
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6831
- Dátum registrácie: Po 01. Sep, 2008, 18:59
- Bydlisko: Prešov(39)
Re: MASS Effect: Andromeda
tak mal som posledny update a len niektore prelety sa dali skip, niektore tvare sekali ale take veci mi az tak nevadia ko tie nudne dialogy plne fakto o nicom a sem tam akzoe dobra psotava ale zase to zabije xy zbytocnych kecov.
hry- ps5
doma-HP probook
doma-HP probook
Re: MASS Effect: Andromeda
Tak ešte pridám čo ma tam vytáčalo, ak by niekto zvažoval kúpu (pevne verím že nikto
):
- Loadingy ma vytáčali taktiež, naštastie ten patch ktorý pridával to preskakovanie animačky prišiel skôr ako som opustil prvu planétu, ale aj tak ich je veľa, ak letíte kvôli questu z planéty na planétu + loadingy v rámci lokal mapy som nepochopil (ako keby tam bolo neviem aké premakané real life simulácie).
- skenovanie planét... v 80% tam nič nie je, alebo pár len surovín, ktoré ani nestoja zato vidieť 2x animačku príletu. "našli ste veľké nálezisko medi +50" kde ho vidno z vesmíru na planéte. Super, až do momentu, kedy si uvedomíte, že +50 nazbierate na planétke z dvoch kamienkov veľkých po kolená.
- Flora a fauna jak jurského parku (imho nulová kreativita), aj tie planétky mi prišli nezaujímavé, všetky tie "unikátne" prostredia planét mohli byť len v rámci jednej planéty a vypadla by polovica repetitívnych misií. Bitky s príšerkami v štýle, vystúpim z vozidla, vyprázdnim zásobník, nastúpim presuniem o 30m dalej a kým príšerka príde znova vyprázdnim zásobník a dokola = urobili z toho len znova nezáživné získavanie surovín.
- Respawn enemákov v štýle Far-cry2. Prvý krát to bolo zábavné ak ste ich streli v určitom kemp-e, lebo ano, chcem to vylootovať. Neskôr som s vozítkom ale v štýle carmagedonu len tadiaľ preletel, kto stál v ceste mal smolu, kto nie prežil, whatever, ani ma nenapadlo sa s snimi obťažovať (načo aj, keď pri ceste naspať tam boli znovu).
- sniperkou sa dal pekne vyčistiť celý kemp v štýle, one shot one kill. Ak už ale bol nejaký enemák na dve rany, to už všetkým doplo, že niekto útočí a schovali sa. Ale nebol problém 6/8 kusov vyprovadiť na onen svet tak, že ležali velitelovi pod nohami a nič sa nedialo, pokiaľ ste netrafili niekoho, kto neskapal po prvej rane. Následne tam vletet na vozítku, zaparkovať na hlave velitela, zabit toho heavy gulometčíka a potom si vychutnať samotného velila. Proste AI na úrovni...
- Budovanie základne... som čakal, že to bude viac prešpekulované, možno aj nejaký manažment a postupný rozvoj základne... nie že prídem, stlačím tlačidlo, cutscéna a tadá...základna hotová. K tomu vždy jedna trapná misia, kde sa drbeš cez pol mapy aby si niečo zabil/oskenoval a vybavené.
- Vaše vozítko bez zbraní, niektoré mapy mali potenciál na pekné bitky, pričom nečakane, jediné pohyblivé vozidlo za celú hru bolo to vaše, len svedčí o tej statickej stránke hry (ak nerátam tie trápne shuttly čo tam lietali dookola).
- crafting v invertári - super neprehladné, nepochopil som, načo mi tam svieti puška s levelom 1,2,3,4,5 ked už môžem vyrobiť s levelom 6... nikto nikdy nebude vyrábať nižšie levely.... ale ano, potom to vyzaralo, že chraftit sa tam dá toho vela. Aspon že to radilo od najvyžšieho levelu. A chýbal mi tam nejaký výpis,aké bonusy mám z aktuálneho brnenia (nie že musím klikať jak falus na každú časť).
- logické hádanky dokola tie isté, viva la sudoku. V hre je však tých klučov čo to automaticky vyluštia toľko, že to puzzle je len zvytočný dvojklik. A nie raz bolo tak, že som použil ten klúč aby som otvoril bednu, a v bedni tadá boli dalšie dva. Nevedel som ich zobrať, lebo šak 20ks v inventári a dosť, takže mi to neodfajklo lokáciu na mape a svietila tam ako keby som ešte nebol. Toš, treba nosiť len 10 kusov...
- a niekto tu tuším písal, že to Fallout 4 bude lepšia hra ako toto, klepal som si na čelo keď som to čítal... bohužiaľ ako sa nad tým zamyslím, radšej by som si znovu zahral F4 ako toto. Čiže za mňa, ak to ešte bude mať pokračovanie "znovuzrodenej" série, tak prosím aby sa vyprdli na celý openworld a spravili koridorovku s vymakaným príbehom, živým a nápaditým prostredím.
![smile2 :D](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/smile2.gif)
- Loadingy ma vytáčali taktiež, naštastie ten patch ktorý pridával to preskakovanie animačky prišiel skôr ako som opustil prvu planétu, ale aj tak ich je veľa, ak letíte kvôli questu z planéty na planétu + loadingy v rámci lokal mapy som nepochopil (ako keby tam bolo neviem aké premakané real life simulácie).
- skenovanie planét... v 80% tam nič nie je, alebo pár len surovín, ktoré ani nestoja zato vidieť 2x animačku príletu. "našli ste veľké nálezisko medi +50" kde ho vidno z vesmíru na planéte. Super, až do momentu, kedy si uvedomíte, že +50 nazbierate na planétke z dvoch kamienkov veľkých po kolená.
- Flora a fauna jak jurského parku (imho nulová kreativita), aj tie planétky mi prišli nezaujímavé, všetky tie "unikátne" prostredia planét mohli byť len v rámci jednej planéty a vypadla by polovica repetitívnych misií. Bitky s príšerkami v štýle, vystúpim z vozidla, vyprázdnim zásobník, nastúpim presuniem o 30m dalej a kým príšerka príde znova vyprázdnim zásobník a dokola = urobili z toho len znova nezáživné získavanie surovín.
- Respawn enemákov v štýle Far-cry2. Prvý krát to bolo zábavné ak ste ich streli v určitom kemp-e, lebo ano, chcem to vylootovať. Neskôr som s vozítkom ale v štýle carmagedonu len tadiaľ preletel, kto stál v ceste mal smolu, kto nie prežil, whatever, ani ma nenapadlo sa s snimi obťažovať (načo aj, keď pri ceste naspať tam boli znovu).
- sniperkou sa dal pekne vyčistiť celý kemp v štýle, one shot one kill. Ak už ale bol nejaký enemák na dve rany, to už všetkým doplo, že niekto útočí a schovali sa. Ale nebol problém 6/8 kusov vyprovadiť na onen svet tak, že ležali velitelovi pod nohami a nič sa nedialo, pokiaľ ste netrafili niekoho, kto neskapal po prvej rane. Následne tam vletet na vozítku, zaparkovať na hlave velitela, zabit toho heavy gulometčíka a potom si vychutnať samotného velila. Proste AI na úrovni...
- Budovanie základne... som čakal, že to bude viac prešpekulované, možno aj nejaký manažment a postupný rozvoj základne... nie že prídem, stlačím tlačidlo, cutscéna a tadá...základna hotová. K tomu vždy jedna trapná misia, kde sa drbeš cez pol mapy aby si niečo zabil/oskenoval a vybavené.
- Vaše vozítko bez zbraní, niektoré mapy mali potenciál na pekné bitky, pričom nečakane, jediné pohyblivé vozidlo za celú hru bolo to vaše, len svedčí o tej statickej stránke hry (ak nerátam tie trápne shuttly čo tam lietali dookola).
- crafting v invertári - super neprehladné, nepochopil som, načo mi tam svieti puška s levelom 1,2,3,4,5 ked už môžem vyrobiť s levelom 6... nikto nikdy nebude vyrábať nižšie levely.... ale ano, potom to vyzaralo, že chraftit sa tam dá toho vela. Aspon že to radilo od najvyžšieho levelu. A chýbal mi tam nejaký výpis,aké bonusy mám z aktuálneho brnenia (nie že musím klikať jak falus na každú časť).
- logické hádanky dokola tie isté, viva la sudoku. V hre je však tých klučov čo to automaticky vyluštia toľko, že to puzzle je len zvytočný dvojklik. A nie raz bolo tak, že som použil ten klúč aby som otvoril bednu, a v bedni tadá boli dalšie dva. Nevedel som ich zobrať, lebo šak 20ks v inventári a dosť, takže mi to neodfajklo lokáciu na mape a svietila tam ako keby som ešte nebol. Toš, treba nosiť len 10 kusov...
- a niekto tu tuším písal, že to Fallout 4 bude lepšia hra ako toto, klepal som si na čelo keď som to čítal... bohužiaľ ako sa nad tým zamyslím, radšej by som si znovu zahral F4 ako toto. Čiže za mňa, ak to ešte bude mať pokračovanie "znovuzrodenej" série, tak prosím aby sa vyprdli na celý openworld a spravili koridorovku s vymakaným príbehom, živým a nápaditým prostredím.
- loleqboleq
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 12952
- Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
- Bydlisko: Košice
Re: MASS Effect: Andromeda
Ten save by ste mi niekto neposunuli? Ako som spomínal najlepšie nejaký, kde si pamätáte, že nebolo fps extra dobré a nie pri boji, nech mám čas to robiť a nemusím aj bojovať. Najlepšie nejaký "zaľudnený" exteriér.
CASE: Sliger Cerberus X PSU: Corsair SF750 MB: Ašuš Creator CPU: Rezeň 3900X GPU: RTX 3090 FE RAM: TridentZ 3600MHz@CL14 SSD: 970 EVO<--DEAD + Corsair MP600XT a MP600, Ťamťung 980 Pro Moňas: ♡ LG 48" C11 OLED ♡ Myš: G Pro Superlight Wire Klávka: Rôzne Audiofekália: Topping DX3 Pro, Hifiman Edition XS, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
- loleqboleq
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 12952
- Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
- Bydlisko: Košice
Re: MASS Effect: Andromeda
Mimochodom, to ako vážne? Ja som to kúpil, reku 5,30€, konečne, a konečne som na prvej planéte...detaily na minime, škálovanie rozlíšenia na 90%, takže 3840x1646 mám efektívne 3456x1481, takže len trošku nad 3440x1440 a mám s 1080Ti doslova s trochou šťastia ~33fps. Toto sa akože bude tiahnuť celou hrou??
Mafia 3 je zatiaľ v porovnaní s týmto výtvorom Doom 2016...![facepalm :facepalm:](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/facepalm.gif)
Mafia 3 je zatiaľ v porovnaní s týmto výtvorom Doom 2016...
![facepalm :facepalm:](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/facepalm.gif)
CASE: Sliger Cerberus X PSU: Corsair SF750 MB: Ašuš Creator CPU: Rezeň 3900X GPU: RTX 3090 FE RAM: TridentZ 3600MHz@CL14 SSD: 970 EVO<--DEAD + Corsair MP600XT a MP600, Ťamťung 980 Pro Moňas: ♡ LG 48" C11 OLED ♡ Myš: G Pro Superlight Wire Klávka: Rôzne Audiofekália: Topping DX3 Pro, Hifiman Edition XS, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
- dexterav
- Sponzor fóra gold
- Príspevky: 22017
- Dátum registrácie: Po 06. Máj, 2002, 02:00
- Bydlisko: Sered´
Re: MASS Effect: Andromeda
volačo máš zle lebo ja som tiež mal niekde mizerné FPS ale full 4k a na max
Spoiler: ukázať
- mino_85
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6289
- Dátum registrácie: St 29. Feb, 2012, 20:29
- Bydlisko: Prešov
Re: MASS Effect: Andromeda
To musí byť blbosť, tu napr. 1440p ultrawide na ultra s Pascalovským Titanom a framerate niekde inde https://www.youtube.com/watch?v=g5vlt6pDE34
Či to nechce staré drivery alebo čo.![smile2 :D](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/smile2.gif)
Či to nechce staré drivery alebo čo.
![smile2 :D](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/smile2.gif)
Spoiler: ukázať
- loleqboleq
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 12952
- Dátum registrácie: So 20. Okt, 2012, 22:20
- Bydlisko: Košice
Re: MASS Effect: Andromeda
Updatol som ovládače, vyzeralo to, že to fixlo (fixlo, lebo som reštartoval PC). Takú hovadinu ako toto som ešte nevidel, po reštarte PC to ide ako má, pobehám chvíľku okolo v podstate "na mieste" a fps najprv padne na tak 52-53fps, potom o 10fps menej, potom znovu a znovu.
CASE: Sliger Cerberus X PSU: Corsair SF750 MB: Ašuš Creator CPU: Rezeň 3900X GPU: RTX 3090 FE RAM: TridentZ 3600MHz@CL14 SSD: 970 EVO<--DEAD + Corsair MP600XT a MP600, Ťamťung 980 Pro Moňas: ♡ LG 48" C11 OLED ♡ Myš: G Pro Superlight Wire Klávka: Rôzne Audiofekália: Topping DX3 Pro, Hifiman Edition XS, Mr.Speakers Alpha Dog, JBL LSR305
- M1ch4l
- VIP
- Príspevky: 6643
- Dátum registrácie: Št 21. Feb, 2008, 14:00
- Bydlisko: Kysucký Lieskovec / Praha
Re: MASS Effect: Andromeda
Nemal si to brat ani za tych 5,30 ![smile :)](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/smile.gif)
![smile :)](https://pretaktovanie.sk/images/smilies/smile.gif)
Music: AKG K240 MK II / Beyerdynamic DT 770 Pro 80 Ohm @ Topping DX7 Pro
Bike: 2022 Canyon Neuron CF 8; Coffee: Chemex 6-cup
Bike: 2022 Canyon Neuron CF 8; Coffee: Chemex 6-cup
Spoiler: ukázať
- kllr007
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 5382
- Dátum registrácie: So 21. Aug, 2010, 18:52
- Bydlisko: Žilina - Lietavská Lúčka
Re: MASS Effect: Andromeda
Nemáš teploty vysoké ?
Ako ja MEA hram na rx580 na ultra v 1080p a fps nepadajú. Na bývalej 1080 som hral v QHD so zvýšeným render resolution (takže reálne vyššie rozlíšenie ako qhd) a opäť FPS nepadali.
Ako ja MEA hram na rx580 na ultra v 1080p a fps nepadajú. Na bývalej 1080 som hral v QHD so zvýšeným render resolution (takže reálne vyššie rozlíšenie ako qhd) a opäť FPS nepadali.
MB: ASUS TUF B550M-PLUS; CPU: AMD Ryzen 5800X3D; RAM: 32GB DDR4 3200Mhz; GPU: Nvidia RTX 3080Ti 12GB; SSD: WD SN750 1TB + SN570 1TB; PSU: Corsair RM650x; CASE: LianLi Lancool 2 Mesh; LCD: LG OLED 42C2; MOUSE: Logitech G305; KEYBOARD: Logitech MX Keys; Repro: Panasonic PMX-90; OS: Windows 10
- mino_85
- Pokročilý používateľ
- Príspevky: 6289
- Dátum registrácie: St 29. Feb, 2012, 20:29
- Bydlisko: Prešov
Re: MASS Effect: Andromeda
Počítam, že GPU load postupne klesá s tým ako padá framerate? Mrkni aj využitie VRAM počas toho, či to náhodou neplní VRAM nejako a neswapuje na disk alebo čo... bude to určite buglé, ale ťažko povedať čo.loleqboleq napísal: ↑Ne 05. Jan, 2020, 01:00 Updatol som ovládače, vyzeralo to, že to fixlo (fixlo, lebo som reštartoval PC). Takú hovadinu ako toto som ešte nevidel, po reštarte PC to ide ako má, pobehám chvíľku okolo v podstate "na mieste" a fps najprv padne na tak 52-53fps, potom o 10fps menej, potom znovu a znovu.
Spoiler: ukázať