Tak to pekne zmrvili dat tam taky shit CPU , to moja karta da v Marku 05 o 2-3k viac. Skuska k nicomuscarinko napísal:cece toto je stary clanok z pretaktovani.cz sa divim ze to nikto nepoznate
http://www.pretaktovani.cz/text/8GPU.asp
8 kariet v SLI
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:GIGABYTE 8800GT 512MB 700/1700/1840 @ 756/1780/2052 MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- xander3377
- Nový používateľ
- Príspevky: 87
- Dátum registrácie: Pi 20. Okt, 2006, 02:00
- Bydlisko: Miloslavov
Mozno je tam taky shit CPU preto ze motherboard so 4mi PCI-E ma vykonnejsie CPU vtedy nebola alebo ani nieje , neviem nemam dokonaly prehlad v zakladnych doskachxander3377 napísal:CPU je jednoznacne nevhodne.... ale kedze mali na 4x 7950GX2 tak si myslim ze by mali aj na lepsie CPU... pravdepodobne len v case testu nebolo nic lepsie aj ked.... tazko povedat.... Ale ten test je jednoznacne uz poriadne stary
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:GIGABYTE 8800GT 512MB 700/1700/1840 @ 756/1780/2052 MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
preco je ten vykon taky zly ?
1.) ovladac nevyuziva grafiky
2.) prerenderlimit moze byt max = 3 aby mal ovladac WHQL certifikat
3.) grafiky nie su medzi sebou prepojene = SLI funguje keD tak len medzi prvymi dvoma a zvysne su nevyuzite ak je len jedena zobrazovacia jednotka ...
a urcite ... brzdi aj CPU, ale nie to je ten hlavny dovod
1.) ovladac nevyuziva grafiky
2.) prerenderlimit moze byt max = 3 aby mal ovladac WHQL certifikat
3.) grafiky nie su medzi sebou prepojene = SLI funguje keD tak len medzi prvymi dvoma a zvysne su nevyuzite ak je len jedena zobrazovacia jednotka ...
a urcite ... brzdi aj CPU, ale nie to je ten hlavny dovod
s pozdravom, crux.
8) sefko to vyriesil 8)crux2005 napísal:preco je ten vykon taky zly ?
1.) ovladac nevyuziva grafiky
2.) prerenderlimit moze byt max = 3 aby mal ovladac WHQL certifikat
3.) grafiky nie su medzi sebou prepojene = SLI funguje keD tak len medzi prvymi dvoma a zvysne su nevyuzite ak je len jedena zobrazovacia jednotka ...
a urcite ... brzdi aj CPU, ale nie to je ten hlavny dovod
a preco to sli nefunguje sak hned na zaciatku v Device manager-i ukazuje 8 x gf 7950 ?????
Q6600 3 ghz 6gb ram R9 270
bongo-man napísal:a preco to sli nefunguje sak hned na zaciatku v Device manager-i ukazuje 8 x gf 7950 ?????
device manager ich sice vidi, ale to nestaci pre SLI.crux2005 napísal:preco je ten vykon taky zly ?
1.) ovladac nevyuziva grafiky
2.) prerenderlimit moze byt max = 3 aby mal ovladac WHQL certifikat
3.) grafiky nie su medzi sebou prepojene = SLI funguje keD tak len medzi prvymi dvoma a zvysne su nevyuzite ak je len jedena zobrazovacia jednotka ...
a urcite ... brzdi aj CPU, ale nie to je ten hlavny dovod
preco si myslis, ze su vsetky medzi sebou zapojene v SLI ? lebo je to v nazve threadu ?lipocuker napísal:Ma tam vlastne 4 karty. Su zapojene 2 x 2. Ako sa koordinuju tieto dvojice ak niesu spojene SLI? Iba softwarovo?
crux2005 napísal:preco je ten vykon taky zly ?
1.) ovladac nevyuziva grafiky
2.) prerenderlimit moze byt max = 3 aby mal ovladac WHQL certifikat
3.) grafiky nie su medzi sebou prepojene = SLI funguje keD tak len medzi prvymi dvoma a zvysne su nevyuzite ak je len jedena zobrazovacia jednotka ...
a urcite ... brzdi aj CPU, ale nie to je ten hlavny dovod
nie podmienecne. Stacilo by zapnute AFR (alternate frame rendering). To vsak nie je vzdy mozne. Problem su prikazy render to texture, ktore sa vyuzivaju na vypocet napr. shadow map. Ak ich ma hra nemoze byt pouzity AFR rezim SLI.lipocuker napísal:Aj tak sa mi zda ze divne... 1 GPU ma 100% vykon
2 GPU dava plus 80% vykonu
3 GPU plus 50%
... atd...
sam si to napisal. HW poskytuje vykon, avsak software ho nevie vyuzit. To zasahuje aj hlbsie do sposobu programovania a optimalizacie x86 kódu. Nie je to take jednoduche. btw: keD sme pri tom QX6700 ma sice 4 jadra ale len 1066 MHz FSB ako C2D procesory. co bude asi limitovat v urcitych pripadoch ?lipocuker napísal:Tak isto ako "Core 4 DUO" ma vykon od dvoj jadroveho (Core2 duo) vyssi iba o par percent a pri tom teoreticky by mal mat vykon dvoj nasobny... Ked Intel vyrobi "Core 8 DUO" bude rozdiel medzi 4 a 8 jadrovym este mensi ako medzi 2 a 4 jadrovym... cize mozno o nejakych 5 percent... Kym nejaky vedec, fyzik alebo vyvojari vseobecne nedojdu na to, ako by sa dali data efektivne rozdelovat medzi jadra, aby dosiahli lepsie vyuzitie, mozno je to iba otazkou softwaru, mozno hardwaru, jednoznace ale 4 jadrovy CPU musi mat vykon od 2 jadroveho o 99% vyssi
musis sa pozriet "hlbsie" do cipu, do technológii, hlavne do pipeline, caches, netBurst atD.lipocuker napísal:A tiez ako je mozne ze teoreticky Pentium 2 na 2GHz by bola ovela vykonnejsia ako P4 na rovnakej frekvencii? Alebo opacne P4 na 400MHz by bol o dost slabsi ako P2 na 400MHz? (to som skusal doma. Ak som vydelil pocet bodov frekvenciou dostal som nejaky pomerovy ukazovatel. To iste som spravil aj na druhom cpu a ukazovatel sa jednoznacne priklanal k P2)
Toto je ale sekcia "Graficke karty"
nazov threadu je "8 kariet v SLI", takze tu neries OT
s pozdravom, crux.