Sem patri všetko o ovládačoch a nastaveniach ovládačov pre základné dosky, grafické karty a príslušenstvo plus všetko o nových BIOSoch, flashovaní zakladných dosiek, grafických kariet a iného HW...
• Beta driver release.
• This driver supports single GPU and NVIDIA SLI™ technology on Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.1 support.
• Improved compatibility for Bioshock.
• Added PureVideo™ HD decode acceleration for GeForce 8600, 8500 and 8400 series GPUs.
• Numerous game and application compatibility fixes. Please read the release notes for more information on product support, feature limitations, driver fixes and known compatibility issues.
barco sa tu ukazuje pravidelne, len uz tolko nepostuje
K teme ---> ovladace zatial len stahujem, a ani jednu s uvedenych hier nemam momentalne nainstalovanu Ale vecer sa pokusim odskusat CoH, mozno aj STALKERa, ak bude cas, potom to sem postnem
Update 29.08.2007 09:08 Uhr: Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren. Nvidia modifiziert in dem neuen Beta-Treiber die Speicherkompression, was in Company of Heroes D3D10 auf einer 256-MB- und einer 320-MB-Karte den gemessenen FPS-Gewinn erklart. Darüber hinaus verwaltet die G8x-GPU die Texturen in Stalker anders als mit den Vorgangertreibern, was dort den Performancevorteil erklart. Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nachsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.
v skratke:
- Vram bug nebol opraveny v tomto ovladaci - zvyseny vykon v hre Company of Heroes bol docieleny vyssou kompresiou dat v pamati a v hre STALKER inym managmentom textur.
- podla vyjadreni Jamesa Wanga (Technical Marketing Analyst nVidie) ma byt Vram bug opraveny v Dalsom oficialnom ovladaci