Bolo nájdených 59 zhôd

od používateľa SkJozo
Ut 14. Okt, 2008, 19:48
Fórum: Mobilné telefóny, tablety, wearables a mobilné siete
Téma: Zmena firmwaru alebo vyhodenie Symbianu z Nokia 6120c
Odpovedí: 12
Zobrazení: 1681

Re: Zmena firmwaru alebo vyhodenie Symbianu z Nokia 6120c

Rychlosť reakcií závisí dosť od toho, čo máš v tom mobile. Kamarat ma pametovu stale plnu a trva pol minuty kym sa na nu dostane.
od používateľa SkJozo
Po 01. Sep, 2008, 08:02
Fórum: Grafické karty
Téma: ATI HD3870 512MB -problem?
Odpovedí: 82
Zobrazení: 3835

Re: ATI HD3870 512MB -problem?

SKus podtaktovať.
od používateľa SkJozo
Po 01. Sep, 2008, 07:55
Fórum: Grafické karty
Téma: Všetko o nVidia PhysX
Odpovedí: 79
Zobrazení: 12372

Re: Postup: ATI 4850 (primari) + nVidia8600 (PhysX) v jednom PC

ziskaju tym: (dajme tomu ze teras maju s PhysX pokritych 50% hracskeho trhu) Ehm myslim že ani percento ;) To že by sa stalo domynantnym radšej nekomentujem. Na trhu je oveľa viac fyzikalnych enginov takže jeden engine nebude nikdy "domynantný" - tym padom za vypustia hry ktore PhysX budu...
od používateľa SkJozo
Pi 29. Aug, 2008, 11:33
Fórum: Grafické karty
Téma: GE FORCE 8500GT 256 MB
Odpovedí: 61
Zobrazení: 2347

Re: GE FORCE 8500GT 256 MB

Vyber si nejaku z tychto ale trocha budeš musieť ešte prišetriť. Ale za tú cenu budeš mať skvelý výkon...
http://www.alza.sk/SK/graficke-karty/at ... 850048.htm" onclick="window.open(this.href);return false;

Ak sa ti nechce šetriť tak skus zohnať nejaku HD3870.
od používateľa SkJozo
Št 28. Aug, 2008, 12:30
Fórum: Grafické karty
Téma: GE FORCE 8500GT 256 MB
Odpovedí: 61
Zobrazení: 2347

Re: GE FORCE 8500GT 256 MB

Kamarat mal ku koncu 7 fps ale stale sa nam to zdalo relativne hratelne :D
od používateľa SkJozo
Št 28. Aug, 2008, 10:55
Fórum: Grafické karty
Téma: Sapphire ATI HD4850 problem 0x00..EA
Odpovedí: 7
Zobrazení: 545

Re: Sapphire ATI HD4850 problem 0x00..EA

Davaš na 2 dosky rovnaky system? Keď menim dosku tak musim preinštalovať win alebo aspon vyčistiť všetky ovladače čo tam boli pred.
(sorry ak sa mýlim)
od používateľa SkJozo
Ut 26. Aug, 2008, 22:10
Fórum: Hry a problémy s nimi
Téma: FlatOut: Ultimate Carnage
Odpovedí: 22
Zobrazení: 2322

Re: FlatOut: Ultimate Carnage

upir102 napísal:mne tato hra hrozne omrzela ide mi vsetko na high pri 1024x768 maxAA aj AF ale po prejdeni derby zavodov to seka neznesitelne :furious2: tak uz to nehram
Lol tak uber detailov... Prestat hrat lebo mi to nejde na najvyssom...
od používateľa SkJozo
Ut 26. Aug, 2008, 22:05
Fórum: Hry a problémy s nimi
Téma: Jesen 2008 - co nas caka
Odpovedí: 29
Zobrazení: 1746

Re: Jesen 2008 - co nas caka

GTA4 GTA4 GTA4 A potom sa este tesim na Far cry 2, Red alert vypada tiez zaujimavo, datadisk ku Crysisu by som si tiez rad zahral ale ak to budu len nove misie tak ma zase sklamu... Inak este by som chcel vidiet need for speed v akcii, snad nedopadne ako pro street. Dalej to je este kopa inych hier ...
od používateľa SkJozo
So 23. Aug, 2008, 16:25
Fórum: Špekulácie
Téma: Lucid Logix „HYDRA“
Odpovedí: 13
Zobrazení: 2535

Re: Lucid Logix „HYDRA“

A ešte jedna vec, videl som dobre že to bude "rozdeľovať prácu" každej karte rovnako? čo ak bude jedna karta rýchlejšia ako druhá?
od používateľa SkJozo
Pi 22. Aug, 2008, 16:40
Fórum: Procesory
Téma: ako taktovať_
Odpovedí: 10
Zobrazení: 752

Re: ako taktovať_

A neviete poradiť na taky procesor dajaky dobry chladič, aby sa dalo isť aj nad 2,8 giga?
od používateľa SkJozo
Št 21. Aug, 2008, 19:17
Fórum: Špekulácie
Téma: AMD Fusion
Odpovedí: 15
Zobrazení: 2823

Re: AMD Fusion

Mate Pheon X3 a to "vypnuté" jadro si dáte na grafiku :good:
A keďže graficka už nebude odberať waty od zdroja tak sa uľahčí napájanie viacerých jadier(4-8-16...). Dalej vy sa čiastočne riešili problémy z priestorom, vzduchom... Ale uvidime čo z toho zase vznikne....
od používateľa SkJozo
Št 21. Aug, 2008, 19:06
Fórum: Hry a problémy s nimi
Téma: Crysis #2.
Odpovedí: 378
Zobrazení: 14416

Re: Crysis #2.

Lol ved kamaratovy to išlo na integrovanej grafike(neviem teraz presne aky typ, iba že to bola ATI) okolo 30FPS, detaily na medium/high len tie tiene stiahnute. A ešte mi tiež bolo čudne že to ide rovnako aj na 800*600 aj 1680*1050.
od používateľa SkJozo
Št 21. Aug, 2008, 10:56
Fórum: Hry a problémy s nimi
Téma: GTA IV
Odpovedí: 740
Zobrazení: 37373

Re: GTA IV

Videli ste už PC veriziu? Vraj tu večšiu RAMku naozaj využiju takže sa tešme na vyššiu vykresľovaciu vzdialenosť, žiadne menej kvalitne textury a oveľa viac objektov na scéne...
od používateľa SkJozo
Ut 19. Aug, 2008, 15:39
Fórum: Grafické karty
Téma: AMD/ATi - HD 4870 X2 (R700)
Odpovedí: 142
Zobrazení: 10900

Re: AMD/ATi - HD 4870X2 (R700)

Lol keby tak isto rozmyšľali aj ked konštrulovali prve dvojjadra tak by sme teraz bežali stale na jednojadrovych čipoch s dvojnasobnym počtom tranzistorov...

Jasne že su s tym problemy ale večina z nich sa určite vyrieši.
od používateľa SkJozo
Ut 19. Aug, 2008, 10:56
Fórum: Grafické karty
Téma: AMD/ATi - HD 4870 X2 (R700)
Odpovedí: 142
Zobrazení: 10900

Re: AMD/ATi - HD 4870X2 (R700)

Hej a micro-stuttering nie je ani taky problem ako to mnohi hlavne NVIDIA-fanbase prikrasluje. Rozumne vysvetlenie: http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=4&t=2520" onclick="window.open(this.href);return false; Ked budeš mať tak 100 framov za sekundu tak si časovanie 6-20 a...

Rozšírené vyhľadávanie